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2014ChinaJoy三大新看点:影游跨界、硬件和整合

2014-07-30 21:06 来源:北京商报

ChinaJoy2014(以下简称“CJ”,中国国际数码互动娱乐产品及技术应用)大幕即将拉开, Showgril历来是亮点,但作为游戏行业的风向标,主机游戏解禁、游戏影视跨界交融以及公司资本整合等新趋势将成为今年的看点。

看点1 游戏影视文学跨界

轻松捞钱的网游岁月一去不复返,即便手机游戏火爆,也必须让“见异思迁”的用户忠诚度妥协。从目前主流厂商的做法来看,掌握强势IP(版权资源)是最行之有效的解决之道。专业人士指出,IP的价值在于为游戏提供先天的故事背景、代入感以及可持续的生命周期。


而对于游戏产业来说,IP无非集中在影视和文学之中,这也就能解释为什么三国、西游题材在游戏行业经久不衰,涉足其中的企业均能赚上一笔。甚至能见到诸多产品存在争议但依旧火爆的游戏产品,比如《爸爸去哪儿》系列手游。


这种IP跨界争夺让CJ上来了许多圈外企业。据悉,华谊兄弟、小米等电影和互联网服务公司也纷纷参与,而在未来,游戏、电影、漫画与现场Live演出 等多种娱乐模式的边界有可能进一步模糊,娱乐的跨界融合将变成主流,虽然现在不同类型的公司还处于找感觉的磨合阶段,但在本届CJ上我们将越发明显地看到 跨界融合创新的趋势。


看点2 主机游戏引领硬件

由于受到政策影响,过去多年中国的主机游戏市场一直处于半地下的状态,主机游戏的受众人群也仅限于发烧友等少数人群。但随着上海自贸区的建立,中国主机游戏的政策出现松动,索尼和微软通过与国内伙伴合作,已经确定今年将Xbox one和PS4引入国内。


于是在今年的CJ上,增设了解禁的主机游戏展馆。除传统主机厂商微软、索尼外,国内一些涉足电视盒子游戏的互联网公司也在该展厅设有展台。比如完美世界在今年巴塞罗那通讯展上宣布与华为就主机游戏展开合作,九城和中兴的合资公司也推出了游戏盒子。


但家庭游戏主机重新杀回国内市场,还处于缺乏软件基础的阶段,市场竞争初期如果不能与更多的内容商合作,向国内引入更多的游戏产品,会令主机设备陷入一个鸡肋的境地。


看点3 大佬合作与并购绯闻

除了游戏形态的变化,企业之间合纵连横的趋势更引人关注。近日有消息称,360与九城将于明日宣布合作,双方将成立合资公司,同时360将获得九城FireFall产品的国内独家运营权。


据悉,360董事长周鸿祎与九城董事长朱骏将出席双方的合作签约仪式。双方合作后,360将获取九城在端游方面的资源,进一步拓展自己在游戏领域的版图。九城则可以通过360获得更多的流量入口,从而降低自己的流量成本,并在移动互联网领域获得360资源方面的支持。


大佬的合作不止于此。之前一直传播的盛大游戏被阿里收购绯闻仍在。尽管双方均否认。但作为游戏新军,阿里、百度、360在游戏行业左右格局的能力愈发明显,在A股市场,华谊兄弟、梅花伞等诸多上市公司不断收购游戏公司也并不新鲜。


随着行业洗牌的加剧,有分析人士认为,百度、360、阿里这些大佬收割的时代来了。而曾征战国外资本市场多年的盛大游戏、巨人游戏已经基本确定回归国内,便于更灵活的企业战略,并购投资(特别是手游厂商)不失为方法之一。

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