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昆仑万维回应收购闲徕互娱:看重农村游戏市场

2016-12-21 10:06 来源:证券时报

  游戏观察12月21日消息,日前昆仑万维全资子公司出价10亿收购闲徕互娱引来业界关注。昆仑万维对此进行了回应,表示这笔收购并不吃亏,他们收购的一个原因就是看重农村游戏市场的发展。

  “收购闲徕互娱肯定是不亏的,这家游戏公司的利润惊人。不过昆仑万维(300418)更希望通过收购闲徕互娱,站在休闲游戏爆发的风口上,打开农村互联网游戏市场”,昆仑万维一位内部人士对记者透露。

  此前, 12月15日昆仑万维公告称,公司全资子公司西藏昆诺与宁波辰海科译共同购买北京闲徕互娱网络科技100%股权,交易价格20亿元。其中,西藏昆诺出资10.20亿元,将取得闲徕互娱51%股权。

  之后,陆续有声音对于昆仑万维所收购休闲游戏公司闲徕互娱的估值以及业务合法性提出质疑。基于此,上述内部人士对记者回应称,“昆仑万维对收购标的的尽调非常严格,并且也做了很权威的政策合规性评估,这一点不需要担心”。

昆仑万维回应收购闲徕互娱

  昆仑万维资金状况良好

  今年以来,昆仑万维在国内的资本市场风生水起,多次收购不同领域的公司,跨界范围十分广泛。其中联合360收购Opera部分业务到收入国外交友软件Grindr,再到直播平台映客、生产VR穿戴设备的北京蚁视和主打网红经济的徒子文化,而此次昆仑万维又大手笔10.2亿收入休闲游戏公司闲徕互娱。

  对行业知名公司一个接一个的收购,也让市场对昆仑万维的资金状况十分关心。毕竟今年以来监管层对于上市公司收购文化游戏类公司监管趋严,昆仑万维的对外收购都是以自有资金完成,没有通过发行股票的方式融资收购。

  而这位昆仑万维的内部人士则明确表示,“目前昆仑万维资金链状况很好,投资者和公众可以在公司报表上看到,未来也可以在公司发展中见证”。

昆仑万维回应收购闲徕互娱

  豪掷10亿收购的闲徕互娱值不值?

  在昆仑万维收购闲徕互娱之前,甚少有人了解闲徕互娱到底是一家什么样的公司,所以对于闲徕互娱20亿的估值表示不甚理解。不过,昆仑万维方面认为,从闲徕互娱业绩数据、业务发展模式和行业发展空间来看,闲徕互娱20亿估值并不算高。

  资料显示,闲徕互娱成立于2016年4月,是一家专注于“地方特色休闲竞技”产品领域的游戏公司。公司目前的主营业务是《闲来麻将》、《闲来跑得快》、《熊猫四川麻将》三款地方特色的休闲竞技APP游戏,推出之后迅速占领了湖南、四川等大省的细分领域市场,日活跃用户超过300万,平台累计用户量达3000万人次。闲徕互娱还获得国家体育总局竞技二打一全国锦标赛承办授牌。

  而从今年6月30日到11月30日,闲徕互娱从仅有478万元营业收入和净利润亏损133万元,突飞猛进式增长到4.57亿元营业收入和2.84亿元净利润。在短短的5个月时间,闲徕互娱就斩获了超过4.52亿元的营收和超过2.85亿元的净利润。

  对于闲徕互娱如此迅速的增长趋势,昆仑万维一位相关负责人透露,“目前闲徕互娱的团队成员已超过400人,一半研发一半地推,都是扎根在底层群众中,用最接地气的方法去做产品推广。这部分小城镇和农村居民是最被忽视的待开发游戏市场,爆发出来后有着的惊人消费能力,之前大家没有关注不代表着不存在,闲徕的爆发看似偶然,其实有着很强的必然性。”

  其实,地区棋牌娱乐市场这条“大鱼”也已经被各大游戏厂商关注,目前处于亟待爆发的风口,腾讯、网易、博雅、途游等公司都推出了类似的地方棋牌娱乐平台,也有类似的熟人频道和推广员模式。

收购闲徕互娱更看重背后的农村游戏市场

  收购闲徕互娱更看重背后的农村游戏市场

  目前国内游戏市场上竞技类游戏一直占有不小比重。目前,在PC端的竞技游戏市场已经被《英雄联盟》、《DOTA2》牢牢占据,而在移动端重度竞技游戏难成主流,反而是各类休闲类竞技游戏通常有不错表现。

  “此次昆仑万维收购闲徕互娱,也是看重轻竞技游戏的庞大市场。昆仑作为老牌的游戏公司,主营业务上的进一步发力在情理之中,公司看好当前的棋 牌娱乐市场,要补上这一块儿拼图”,上述负责人如是表达了公司收购闲徕互娱的战略意图。

  这位负责人详细则讲述了昆仑万维对于农村游戏市场的判断,“昆仑看中的就是这种本地化的搞定农村市场的能力。窝在一线城市,以居高临下的姿态看农村游戏市场,是阿Q思想。昆仑万维买闲徕互娱就是买农村的娱乐市场,高大上的华人文化买快手,内在逻辑是一样的。对于昆仑来讲,海外市场,一线城市市场,都已经有了,但就缺广大农村市场。”农村移动互联网市场范围广阔,但是拓展困难极大。当前很多热门APP,根本进入不了农村市场。而闲徕互娱这类游戏公司除了游戏类型的地方性和贴近性以外,还利用其强大的地推能力,成功打开了农村互联网市场。

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