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《侠客风云传》主策宣布制作沙盒武侠游戏 版权或是最大问题

2016-12-05 15:17 来源:GameRes游资网

  游戏观察12月5日消息,游戏的类型有许多种,按照不同的标志可以分成不同的类别。尽管国内也开始制作不同的游戏,但是沙盒游戏却很少有人愿意尝试,何况题材还是容易陷入到版权之争的武侠游戏。日前就有国内的游戏制作人宣布尝试制作这样的游戏。

  河洛游戏《侠客风云传》《侠客风云前传》两部游戏的主策划吴亚古在进入商业游戏圈之前曾经是一名独立游戏作者,在进入河洛以前,他的代表作是《金庸无双》系列。

沙盒武侠ARPG《金庸群侠传5》

  吴亚古日前在微博上宣布了沙盒武侠ARPG《金庸群侠传5》开始制作的消息,至于为何直接来到了“5”,他表示,“大家都知道,醋哥的金群2、3已经很有名气了,金群4虽然望穿秋水,总归还是醋哥的坑哈哈哈,所以,我以‘5’作为代数,以‘金庸群侠传’五个字,表示我对这款启蒙之作的最深敬意”。

《侠客风云传》主策宣布制作沙盒武侠游戏

  《金庸群侠传5》将会是吴亚古独立制作的同人游戏,不涉及河洛公司此前透露过的《金庸群侠传》正统续作“J2”,同时这也将会是吴亚古制作的最后一款同人游戏。

  谈及沙盒化与武侠游戏,吴亚古表示国内还没有一款真正意义上的沙盒武侠游戏,在国内独立游戏蓬勃发展的今天,不能老拿没有投资,经费不够做借口,他想用自己的努力证明,没有钱,没有资源,一样可以做出好玩的沙盒游戏,只是不会有3A级的画面表现力。

《侠客风云传》主策宣布制作沙盒武侠游戏

  全文如下:

    还记得我上个月,曾经与大家畅聊沙盒模式的构想吗?

    我不是喜欢光说不练的人,而是一个行动派的,做的总是会比想的还要更快。

    当时,我将我已经在沙盒同人武侠新作《金庸群侠传5》中实现的功能,

    以“畅聊”的名义发了出来,想看看大家的想法。

    也许它并不是一个很新颖的概念,也许好多人都已经想过了,

    但是。人生最该死的,就是这个But。

    国内始终还没有一个真正的,属于自己的沙盒武侠游戏。

    当国外的技术不断进步,推出各种大作时,我们不能只是故步自封的推说因为经费不够,

    因为没有人投资,所以做不出来。独立游戏当中已经出现好多优秀的作品,

    Roughlike的失落城堡就是一个很好的例子。

    我,只得一个人,但是在制作金庸无双系列的过程中,我认识了好多优秀的朋友,接受到好多人的帮助。

    在参与两款商业游戏的製作后,对于製作游戏也有了更多体悟。

    我想用这一款新作来证明,没有钱,没有资源,也可以做出好玩的沙盒武侠游戏。

    虽然没办法有3A级的画面跟水準,但这确实是能够实现的出来的。

    日本也有做出Elona这样极度精彩的沙盒游戏的大神在,我虽然没有他的实力,但我有这样子的梦想与衝劲在。

    而且,我不是一个人,还有支持我的你们在呀!

    为什么要叫金庸群侠传5?大家都知道,醋哥的金群2、3已经很有名气了,金群4虽然望穿秋水,

    总归还是醋哥的坑哈哈哈

    所以,我以“5”作为代数,以“金庸群侠传”五个字,表示我对这款启蒙之作的最深敬意。

    (这个游戏,当然跟河洛的J2没有关係,而是我自己基于兴趣与热血创作的。关于J2后续消息,敬请密切关注徐大)

    关于“金5”的情报,我将会陆续发布,敬请大家期待。

  不过这样一款游戏所要面临的最大问题可能是版权问题,这几年金庸小说版权所有者对于未经授权就使用金庸小说内容的作品追责力度非常强。去年8月,同样是非营利性同人游戏《金庸群侠传X》因版权方追责主动下架,今年十月,金庸亲自状告网络作家江南早在2002年就已出版的作品《此间的少年》侵权。《金庸群侠传5》是否也会面临版权纠纷,目前还未可知。

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