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权威机构看衰《超级马里奥跑酷》:不如《宝可梦GO》

2016-12-01 15:24 来源:威锋游戏

  游戏观察12月1日消息,任天堂在手游上的大作《超级马里奥跑酷》受到了各方关注,很多人都会拿它和另一款人气大作《精灵宝可梦GO》相比,觉得这会是一场大IP手游的较量。但是权威机构却看衰马里奥。

《超级马里奥跑酷》

  在本年度苹果发布会上高调亮相,并且收获了无束鲜花与掌声的《Super Mario Run》(超级马里奥跑酷)即将于下月15日正式在全球151个国家和地区的苹果商店中上架,此前任天堂现任掌舵人君岛达己曾在接受外国媒体采访时放出豪言,相信《超级马里奥跑酷》会达到与《精灵宝可梦》一样的销量。但事实真的如此吗?至少在权威机构的调查当中,情况并不乐观。

  首先既然拿《Pokemon GO》(精灵宝可梦GO)进行比较,那么在进入正题之前,不妨先让我们看看这群“小精灵”究竟有多火!

《精灵宝可梦GO》

  自从今年七月初《精灵宝可梦GO》首发之后,目前,这款结合了AR技术与史诗IP的作品已经在全球范围内的累计下载来那个已经达到了5亿次,并且根据 App Annie 公布的数据显示,自7月首发开始,在短短的90天之内,《精灵宝可梦》的累计收入已经达到了6亿美元,虽然在11月期间,该游戏的在线玩家人数有一定的下滑,但由于 Niantic 方面的及时更新以及结合西方万圣节所推出的活动,目前本作在人气方面有明显的回升趋势,相信近段时间内仍将会以一种极为火爆的姿态出现在广大玩家的面前。

  再回到正题,近日,知名调查网站 Peanut Labs 以《超级马里奥跑酷》为主题,主导了一项针对近1200名玩家的问卷调查,其中被调查者被分成了女性玩家、18-24岁的男性玩家以及25-49岁,家庭收入10万美元的男性玩家三组。在关于《超级马里奥跑酷》的喜爱程度与下载意愿的调查中,仅有27%的玩家表示会下载试玩,而持观望态度以及不下载的用户则高达73%。不难看出,至少在一部分玩家的心中,对于本作的预期似乎并不看好!

  知名调查网站 Peanut Labs 以《超级马里奥跑酷》为主题,主导了一项针对近1200名玩家的问卷调查

  那么是哪些原因导致玩家对同样有着经典IP的《超级马里奥跑酷》如此看衰呢,这三点原因可能正好揭示了问题的所在。

  首先,在谈及一款手游能够被玩家广泛接受的时候,价格永远都是一个绕不开的话题,而在本作当中,也正是如此。在这份调查报告中,有接近67%的玩家表示如果游戏采用免费制的话,那么他们一定会下载游戏进行体验,而当游戏的定价为0.99美元的时候,这一数值则会下降到40%。至于当游戏的价格再度上涨,介于1美元到4.99美元之间时,觉得自己仍然会义无反顾购买的玩家比例则会下降到21%。

  也就是说,即便《超级马里奥跑酷》采用的是免费下载试玩加完整版解锁的F2S模式(Free-to-Start),但想要获得全部内容还需要再花上9.99美元,而这一数值反映在问卷之中,就只有10%的参与者明确表示愿意接受这一价格了。不得不说,价格上的“清高”真的阻挡了一部分希望尝鲜的玩家。

  《超级马里奥跑酷》采用的是免费下载试玩加完整版解锁的F2S模式

  其次,再让我们看看老任在这款新作的宣传上是否给力。这一点上,不得不说任天堂还是开了一个好头的,与苹果合作组成“堂果”CP,并在苹果发布会上高调秀恩爱,让这款新作在那几天之内迅速成为了各大游戏媒体争相报道的对象,铺天盖地的文章数量也着实开了个好头。但这一切到这里似乎就戛然而止了。

  在接下来的一段时间,除了公布正式售价以及游戏模式之外,玩家几乎就再也看不到这款游戏的身影了。这与此前《精灵宝可梦GO》动不动就有“舅舅党”来一个惊天大爆料截然不同。而也正是这种毫无存在感的方式,让本作失去了先机。即便是现在还有半个月就正式发售的情况下,在这份榜单当中,也仍然有接近半数的人表示对于这款手游作品以及其何时上架并不知情。虎头蛇尾的任天堂似乎又搞事情了。

  第三,也是小编觉得比较重要的一点,即便有了“超级马里奥”这样一个被全世界人爱着的萌大叔作为游戏的主角,但不可否认的是,本作仍然是一款跑酷类作品,对于此类游戏,相信玩家朋友们一定都不会陌生,在画面没有特别惊艳或者个性的情况下,光是凭借着“情怀式”的角色想要让玩家有足够的依附性并不容易。而收集金币、花式跳跃与好基友对战等内容也并非是本作的首创,不能够给玩家带来太多的惊喜,这对于如今日益挑剔的玩家来说,单就吸引力方面来看,还是有所欠缺的。

任系作品

  那么,任天堂涉足手游的“磨剑”之作,就真的要在玩家的毒奶与看衰之中扑街了吗?其实现在回答这个问题还真的有些为时尚早,因为虽然很多的玩家都在价格、营销以及游戏玩法方面对于《超级马里奥GO》做出了自己的评价,但从根本上来说,一款游戏能否成为旷世经典,它所依靠的真正力量是玩家之间的口碑传递,而这种安利能否成功,看的还是游戏本身的质量。

  在这一点上,虽然小编并非是任天堂的粉丝,对于任系作品的体验印象也还停留在家中那台有点积灰了的3DS上,但对于其游戏是否能够给玩家带来快乐这一点上,小编还是非常肯定的,而对于玩过《超级马里奥》系列、《精灵宝可梦》系列、《动物之森》系列等经典作品的各位来说,不也正是如此吗?在上一代主机Wii U的失利之后,其实任天堂方面还是非常希望能够突破困境的,而也正是出于这些方面的考虑,我们看到了这位已有百年高龄的京都老炮儿在坚持着自己风格的情况下选择了拥抱手游、选择了提前推出新主机,它的改变被玩家看在眼里,而这次的《超级马里奥跑酷》又是否能够作为一味续命的药引呢?让我们祝福它!

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