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游族网络携手华为开拓欧洲市场

2016-10-28 09:45 来源:游戏观察

  游戏观察10月28日消息,华为2016欧洲生态大会21日在法国巴黎盛大举行。此次活动主办方华为以“开放合作”为主题,共邀请了全球超过80家合作伙伴、1000多位嘉宾参与。游族网络作为消费者云论坛唯一一家被邀请的中国企业发表演讲,喊出“欧洲,我们来了!”的口号,表示希望通过与华为的合作,将游族的游戏进一步从东方带到西方,实现产品运营和社区运营的平衡,构建良性的海外商业运作系统。

  游族作为华为欧洲生态大会合作方出席

  致力于全球发行业务的游族,一直以来将欧洲市场视为重地。游族的游戏海外发行业务早期已经在具有相似文化背景的东南亚等地区取得了不错的成绩,随着发行体系的逐渐完善以及发行实力的增强,游族的海外发行版图不断扩大。游族原创IP女神联盟系列首作《女神联盟》页游,凭借全球2亿用户及1.5亿月流水获得海内外一致好评,在海外被评为“Facebook2014年年度最佳新游戏”,口碑和成绩双赢,成就海外发行标杆之作,其续作《女神联盟》手游同样成绩不俗,再到《女神联盟2》页游,游族开始深耕欧洲市场的开拓,与3月份收购的欧洲本土知名游戏厂商Bigpoint联运,借助其本地化发行优势,《女神联盟2》目前在欧洲市场的成绩一路走高,欧洲市场本地化深入的步伐进一步加快。旗下手游《少年三国志》在韩国、东南亚及北美地区均取得不俗表现,上半年推出的新游《狂暴之翼》已经在143个国家开始区域公测,目前仍在强势发力,游族海外发行的影响力将持续扩大。

  游族在华为欧洲生态大会上发表演讲

  此次,游族受邀华为生态大会,显示了双方良好的合作意向。华为在全球拥有26个能力中心,其中多半位于欧洲,同时还在欧洲设立了18家研发中心,华为在欧洲市场的投入力度之大和实力之雄厚显而易见,因此不论是在游戏市场的开拓方面,还是游族的游戏业务基于的大数据业务与华为存在的云生态的合作层面上,游族与华为的携手都存在很大的空间。

  借助参与华为大会这一契机,游族与华为达成进一步合作意向,基于技术、生态建设的良性运营等多方面,游族联手华为将在海外市场的发展上展现出更多的可能。

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