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数据来看VR与AR竞争的实质是什么

2016-10-24 13:49 来源:游戏观察

  游戏观察10月24日消息,据外媒报道,随着各种以“现实”为后缀技术的异军突起,科技界新的“血雨腥风”再次刮来,而站在竞赛场中心的虚拟现实(VR)与增强现实(AR)之间免不了有一场恶斗。不过,这些个以“现实”为名的新技术好像并没有看清“现实”,真正的战斗并非在两者之间展开,因为它们旁边站着更为强大的对手。

  现阶段AR与VR竞争并不激烈

人们花在各种媒体上的时间比例

  人们花在各种媒体上的时间比例

  现在我们来看看数据,到底VR与AR竞争的实质是什么?

  眼下,人们每天花在电子媒介上的时间高达11小时,也就是说如果人的平均寿命是79岁,那么他一辈子与电子媒介相伴的时间要占到34年,我们生命中几乎一半的时间都花在这上面了。

  从上图可知,电视依然是霸主,它吃掉了人们48%的时间,而智能手机与平板则上升到20%,电脑则为9%。最令人惊讶的是,在大家眼中早已过时的收音机还有18%的占有率。而VR与AR则归属于剩下6%的份额,它们甚至连单列出来的资格都没有。在这些媒体中,智能手机与平板增长最快,人们花在上面的时间在过去两年中直接翻番,达到了平均每天两小时以上。

  面对如此强大的电视与智能手机,VR与AR该如何竞争呢?

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