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2016上半年VR游戏市场仍然处于起步阶段

2016-08-05 15:14 来源:游戏观察整理
  游戏观察8月5日消息,CJ期间游戏工委发布了2016年1~6月中国游戏产业报告。报告指出,2016年1~6月,中国VR游戏市场仍然处于起步阶段,未来有望成为新游戏业务。

  VR游戏仍然处于起步阶段

  在技术发展、用户需求、媒体报道、资本认同等因素的共同作用下,VR游戏已成趋势。2016年1~6月,游戏公司加速VR游戏领域布局,如三七互娱千万投资VR游戏开发商天舍、腾讯游戏研发VR头盔、掌趣科技布局主机VR等。相对于其他游戏形式,VR能够带给用户更好的虚拟现实体验,甚至被不少创业者寄予爆发增长的期望,但实际上,VR游戏目前处于探索阶段,未知因素有可能左右其市场发展前景。第一,用户群体相对分散,用户分布在不同的硬件平台上,如PC、移动设备、游戏主机、各类眼镜等。同时,PS、Xbox等游戏主机也并未将VR设备作为标配,VR设备标准也不统一,分辨率不同,刷新率不同,视野范围不同,抬高了VR游戏的开发成本,增加了开发商风险。第二,适合VR的游戏类型有限,缩小了VR游戏潜在玩家的范围,需要排除如2D游戏、固定视角游戏等。第三,体验较好的VR设备价格昂贵,如PS VR、HTC VIVE、Oculus Rift等,目前价格或预计价格均达到数千元人民币,对高普及率形成负影响。反之价格便宜的,容易导致晕眩,影响体验。

  VR设备不断升级拉动VR游戏供给

  《2016年政府工作报告》指出,“深入推进‘中国制造+互联网’,建设若干国家级制造业创新平台,实施一批智能制造示范项目。”VR技术作为制造前沿技术中三大信息技术之一,在今年取得了快速的发展,不仅进入的企业增多,而且推出了面向市场的产品。硬件的持续发展提升了对包括游戏在内的内容需求,VR游戏探索步伐加快,包括暴雪、网易、完美世界在内的知名企业先后推出了VR游戏产品,快速抢占市场,如网易推出的《末日先锋》成为谷歌Daydream平台的首发游戏之一。

  VR游戏有望成为新游戏业务

  2016年1~6月,VR快速发展,硬件与软件相向而行,未来随着VR硬件设备相继进入市场,VR游戏将能够迎来发展契机,成为继移动游戏之后的新一个细分市场。从硬件角度,一些大的硬件企业正加入战团,并计划在近期上市,如HTC、索尼都预计在年内发布相关产品,苹果的VR设备也在酝酿之中;而从内容角度,VR游戏创业者在今年1~6月快速增加,相关融资案例增多,传统的知名游戏企业也在涉足VR游戏领域,国外游戏如B社也已宣布旗下游戏《辐射4》与《毁灭戓士》提供vive VR端口,而国内完美世界、网易也公布了自己首款VR作品。而对于困扰VR产品的便携性以及性能问题,也有可能随着技术的进步和元件的轻便化而解决。

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