游戏观察7月26日消息,据移动应用数据分析公司Sensor Tower透露,自7月5日上线以来,《Pokémon Go》在安卓和iOS平台的下载量已经超过了7500万。《Pokémon Go》这款游戏只是用了19天的时候就达到了5000万下载量这个里程碑,而另一款火热的休闲智力游戏《Color Switch》则花了77天才达到这个数字。虽然《Pokémon Go》目前仅在30多个国家推出,但在市值为369亿美元的全球手游市场中,这款宠物小精灵题材游戏仍然是最赚钱的游戏。
此前,《Pokémon Go》的下载量就已经比全球火爆的《皇室战争》多出1000万次,后者的开发商Supercell不久前才被腾讯收入囊中。现在Niantic的这款宠物小精灵游戏已经不屑于与其他游戏作对比,已经自成一档,重新定义了何谓流行。
Sensor Tower的移动应用分析主管Randy Nelson在博文中写道:“《Pokémon Go》已经打败了2016年发行的一些火爆游戏,其中就包括Supercell的《皇室战争》,并在全球5000万下载量的竞赛中已经摇摇领先。尽管《皇室战争》的发行时间要早3个月,但其下载量还没有达到5000万这个里程碑。不过,值得肯定的是,其他大部分的手游在这时都很难达到这个数字。
《Pokémon Go》的登顶有着令人更为惊喜的事实,这完全是自发的,口口相传的,轰动了整个世界。这款游戏并没有任何昂贵的电视广告,而且iOS和安卓应用市场的首页甚至还没有列出这款游戏。
Nelson继续写道:”King工作室最近的《Candy Crush》续作《Candy Crush Jelly Saga》在发行3个月后才超过5000量的下载量,并且是依靠无数的移动端广告、网页广告和现实世界的广告才达到这么一个数字。对于大部分的移动游戏和应用来说,1000万下载量这个目标就像是马拉松的终点,但对于《Pokémon Go》来说,5000万下载量就像是一场短跑。在未来几周,这款游戏将会登陆更多的市场,相信将会进一步扩大其优势。发行60天就达到1亿这个数字也并不是不可能的,尤其是因为计划中的新游戏玩法很快就会进行更新。“
目前《Pokémon Go》还没有登陆中国市场,相信如果在中国发行的话,60天就达到1亿下载量这个目标完全不是问题。