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索尼和微软的新机背叛玩家信任 后果将如何?

2016-07-05 11:36 来源:今日头条

  游戏观察7月5日消息,每一代游戏主机推出的时候,生产商们都得面临着先有鸡和先有蛋的问题。次世代主机毫无疑问拥有着华丽的硬件,但在此之上玩家们更重视的其实是游戏数量的问题。在新机出生的那段时间内,游戏数量的累积速度相对较慢,而开发者也不会想要花太多成本去为一个用户量不大的平台制作游戏。而如果一个平台没有多少游戏,玩家们也自然不会去选择它。

  那么消费者为什么要去买一部没有多少游戏可玩的次世代主机,开发者为什么要去为它制作游戏呢?答案是信任,即玩家和开发者两方对某个平台未来的信心。然而这样的信任,很可能将会被 PS4 Neo 和 Xbox Scorpio 击碎。

  正是因为这样的信任,使得玩家在购买次世代主机时并不关心他眼下能玩到什么,而是他未来六年里能玩到什么。玩家信任这台主机的制造商,相信这个平台的软件阵容将会继续增长,变得越来越强。

  在这一点上,我们应该从任天堂的 Wii U 那里得到教训。曾有那么一段时间,大量的文章都是同样的论调 —— 如果不买 Wii U 你就疯了。《马里奥赛车 8》推出时他们这么说,《任天堂明星大乱斗》推出时他们也这么说。这就是人们对任天堂的信心。

  然而现实是任天堂搞砸了,因为它的未来在人们看来实在是太不确定,玩家们敏锐地嗅到了这一点,结果他们纷纷离开。

  无论是 Xbox One 还是 PS4,它们的游戏阵容都可以说是强大无比,毕竟这是最强的两大主机平台。然而最关键的问题在于,PS4 Neo 和“天蝎座”的出现,让玩家开始对它们的未来充满质疑。

  尽管索尼和微软再三承诺,新旧主机的游戏都是共享的,但只要是个玩家,就没有不想得到最完整的游戏体验的。只要一想到这一点,他们的不安感就会油然而生。虽然我们都不知道未来会如何,但至少在眼下,相信不少人都会觉得自己被背叛了。一旦六年一换的循环被打破,玩家们对于自己手头这台游戏机能够坚持多久已经不再有信心。

  4K 和 HDR 能够弥补玩家们失去的信任吗?或许并不能够。

  或许索尼和微软的实验最终能够成功,或许这四款主机最后可以实现两两共存。然而风险仍然存在,这种突如其来的变化背叛了玩家的信心,让他们对自己手头那昂贵的设备产生强烈的不安,这是再多的花哨噱头都难以挽回的。

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