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满足玩家需求 三国题材手游创新点在哪

2016-06-07 13:51 来源:游戏观察

  游戏观察6月7日消息,作为手游市场必争之地,三国手游题材众多,文能策略,武能动作,外加休闲塔防、恶搞养成等等。数量众多,同质化严重,竞争激烈,也是三国手游市场的现况。三国手游的受众面广是事实,玩家的口味也不同往日那样容易满足。

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  三国手游市场乱象

  庞大的三国手游市场,滋生出各种乱象。如各类三国题材三消类手游、跑酷手游,基本是挂羊头卖狗肉。再如某些卖萌、卖肉三国题材手游,为迎合二次元玩家爱好,原三国的剧情和人物基本被恶搞的面目全非。还有各种山寨产品,山寨主机三国游戏、山寨热门手游,但大多难得原作精髓等等。

  三国题材手游市场的乱象,源于手游市场的浮躁。盲目的追求热点,一味地博取眼球,甚至内容上与三国毫无关系,依然可以贴上三国的标签等。这些游戏可能会吸引一些玩家来玩游戏,但其本质上不是真正的三国游戏。

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  创新的态度

  在这样竞争激烈,经典三国游戏老玩法无法满足玩家的情况下,三国题材手游急需要新的创新。就创新而言,主机游戏要走在各类平台的前端,于是我们看到诸如《真·三国无双》、《三国志》系列游戏,在保证三国游戏所该有的带入感的基础上,进行各有侧重的创新。《真·三国无双》拥有“割草般”的爽快战斗感和丰富的收集培养要素,并开创三国无双游戏类型。而《三国志》系列则模拟真实的三国权谋、战争和历史。这类主机游戏对待游戏创新的态度,值得手游借鉴。

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  三国手游创新的点在哪里

  首先是手游的画面,手游画面如果仅仅以是否高清为判断标准,那么手游将失其画面的灵魂。好的画面应该顾及游戏的题材风格,如《真·三国无双》以高清的画面表现写实风格的三国战场,而人物战斗则表现的夸张华丽,将这两点结合,使游戏给人代入感和战斗感十足。以现在手游的技术来说,要达到高清画面水平并不难,符合三国风格才是关键。

  其次,游戏玩法上的创新。玩法作为游戏的核心,其创新理念有多种。《三国杀》这类三国卡牌手游,将三国时期的尔虞我诈融入到玩家之间的博弈中去;《三国志》系列则是将策略玩法发挥到极致,玩家便是历史的主宰。再如《梦三国》手游将三国英雄人物融入到MOBA竞技中去。

  三国游戏的创新的态度,应该是建立在尊重三国历史内容的基础上,进行玩法的挖掘。这样一方面以便于降低玩家的学习成本,另外,玩家也更容易接受有熟悉感的新鲜事物。

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