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App Annie Q1报告:中国和日本的游戏营收占比更重

2016-04-27 10:36 来源:App Annie

  近日消息,应用分析公司App Annie正式发布了《2016年第一季度移动应用市场报告》。

  报告对全球各个国家移动应用下载量、营收等状况做了分析对比,结果显示,2016年的Q1,中国iOS营收已首次超过日本,跃居全球第二。其中,游戏内购贡献了绝大部分收入,《梦幻西游》、《大话西游》等热门重度产品的收入,占据总游戏营收的80%,RPG、动作和策略游戏收入增长速度最快。

  App Annie负责人对这份Q1报告做出了解读:中国、日本、美国三大市场中,中国和日本的游戏营收占比更重,而美国的营收来源则更多样化,付费榜前20中包括音乐、视频、社交等多个种类的应用。

  针对日本和美国的市场现状,App Annie负责人分析了“国内厂商出海”的情况,他表示:尽管美国和日本市场庞大,对厂商来说机会却不多,反而是处在高速发展中的市场更有潜力。根据应用下载量的增长状况,App Annie认为越南、阿根廷和埃及是2016年最具潜力的海外市场。其中,越南和埃及的下载量和收入增长更多地来源于游戏,而阿根廷市场中拍照社交类应用表现突出。

  以下是游戏观察为您整理的报告全文:

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

《2016年第一季度移动应用市场报告》

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