游戏观察报道/今日消息,由国际游戏开发者协会(IGDA)主办、迈入第16届的“游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Award)”刚刚公开了最终的评选结果。
由曾担任《寂静岭:起源》编剧的Sam Barlow开发的解谜游戏《她的故事》以及由波兰开发商CD Projekt Red制作的开放世界RPG游戏《巫师3:狂猎》成为了本届GDCA评选的最大赢家,前者更是连同斩获了两座来自IGF独立游戏节的奖项(杰出叙事奖以及塞尤玛斯·麦克纳利大奖)。
而由Moon工作室开发的独立游戏《奥里与迷雾森林》也荣获了“最佳出道厂商”以及“最佳视觉艺术”这两项大奖,而《巫师3:狂猎》则获得了“最佳技术” 以及最有分量的“年度游戏”大奖。GDCA是由IGDA主办、每年都会配合游戏开发者大会(GDC)同步举办颁奖典礼的游戏评选活动,有别于一般由媒体主导的游戏评选,GDCA是由实际从事游戏开发工作的IGDA专业游戏开发者会员担任评审,针对前一年度发售的游戏进行票选,授予奖项以资鼓励。
以下是游戏观察为您整理的今年的完整获奖名单如下:
年度游戏:《巫师3:狂猎》(CD Projekt RED / CD Projekt)
创新奖:《她的故事》(Sam Barlow)
最佳出道厂商:Moon Studios(《奥里与迷雾森林》)
最佳设计:《火箭联盟》(Psyonix)
最佳掌机/移动游戏:《她的故事》(Sam Barlow)
最佳视觉艺术:《奥里与迷雾森林》(Moon Studios / Microsoft Studios)
最佳叙事:《她的故事》(Sam Barlow)
最佳音效:《节奏地牢》(Brace Yourself Games)
最佳技术:《巫师3:狂猎》(CD Projekt RED / CD Projekt)
观众票选奖:《奇异人生》(Dontnod Entertainment / Square Enix)
终身成就奖:Todd Howard(《辐射》系列制作人)
年度领军人物:Markus Persson(《我的世界》制作人)
同时,在颁奖典礼现场,活动组委会也特别公开了一段视频来纪念已故的前任天堂社长岩田聪先生,这段视频以黑白手绘动画搭配钢琴曲的形式,再现了岩田聪生前对于游戏产业的贡献(3DS和Wii体感手柄等等)。据悉,这段动画由《时空幻境(Braid)》的艺术家David Hellman绘制。也正是在2005年的GDC舞台上,岩田聪进行了那场名为“玩者之心”的经典演讲,让我们永远记住这位为游戏产业做出巨大贡献的老人。