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巨斧网络陈宇声称:《皇室战争》就是抄袭我们的

2016-03-14 10:47 来源:口袋巴士

  近日消息,上海巨斧网络游戏制作人陈宇在自己的微博上置顶了一条长图微博,向3月10日大量在自己前不久发布的一条微博下评论的用户,向所有咬定其为《皇室战争》山寨游戏《全民三国大战》的始作俑者的围观群众发布了题图这一条措辞凿凿的“严正声明”。

“严正声明:《皇室冲突》(注:此处应为《皇室战争》)就是抄袭我们的。”

  “严正声明:《皇室冲突》(注:此处应为《皇室战争》)就是抄袭我们的。”

《全民三国大战》(左)与《皇室战争》(右)画面对比

  《全民三国大战》(左)与《皇室战争》(右)画面对比

  3月10日,一款名为《全民三国大战》的游戏被曝光,从发布的游戏画面截图和初期流出的游戏信息可以证实的是,这款游戏像级抄袭了芬兰游戏开发商 Supercell最新上线的实时策略竞技游戏《皇室战争》,而且发布者透露这款游戏“年前立项”,“技术苦干三周,碉堡了!”。

  三周时间开发一款《皇室战争》,碉堡了的中国(山寨)游戏团队也成功的吸引了不少游戏行业人士尤其是《皇室战争》游戏玩家的关注,而彼时大家对于这款山寨手游《全民三国大战》所能够掌握的信息则寥寥无几。于是这口名为“山寨”的黑锅,被独立游戏人、上海巨斧网络游戏制作人陈宇背个正着。

  顶着山寨的恶名,陈宇火了。

  “山寨者”陈宇

  3月4日,也就是《全民三国大战》被曝光的前一周,陈宇在自己的微博上抱怨团队在2016年立项开发的游戏与Supercell新作《皇室战争》撞车,并且表示两款游戏相似度达到了90%,尽管他在微博中自嘲自己原本的idea会是一款全球“首发”的原创游戏,却因为《皇室战争》的率先发布,让自己一夜之间变成了山寨和跟风狗,不过正是微博中“90%的相似度”让陈宇成为了《全民三国大战》山寨《皇室战争》的背锅侠。

 3月4日陈宇发布的微博导致其悲惨躺枪

  3月4日陈宇发布的微博导致其悲惨躺枪

  一时间,陈宇微博下骂者云集,不明真相的网友玩家们打着“火钳留名”的回复,痛斥陈宇对《皇室战争》“像素级抄袭”,并且以陈宇博文中“90%相似度”为槽点进行嘲讽,两次创业经历没有让他扬名立万,辛苦开发的一款游戏没有让他大富大贵,一条吐槽撞车的微博,让他陈宇火了。

  口袋记者在3月10日曾联系处在舆论风暴眼中的陈宇,希望其能够正面回应网友们的质疑,彼时记者已经认定网上疯传的山寨游戏《全民三国大战》陈宇并无干系,只不过陈宇在错误的时间发布了一条带有足够诱导的微博,“90%相似度”已经足够吸引敌视山寨游戏的中国游戏开发者和玩家。128字的微博字数限制显然在这个时间节点使得信息的不对称传递产生了一场并不美妙的误解,陈宇回复了记者,一条长微博,“《皇室冲突》(注:此处应为《皇室战争》)就是抄袭我们的,”陈宇的长微博写道。

  躺枪者陈宇

  听起来很狂妄,不过却是实实在在的一句标题党,有着程序员特有冷幽默的陈宇在这条长微博中解释了自己团队与《皇室战争》撞车的那个“悲惨”的项目。

  陈宇是躺枪的。

陈宇长微博解释自己被躺枪(节选)

  陈宇长微博解释自己被躺枪(节选)

  Supercell第四款正式游戏《皇室战争》于16年1月4日在加拿大、新西兰、香港等国家和地区小范围测试上线,游戏有着炉石传说实时竞技要素,结合手机游戏原生的卡牌玩法,融合卡牌收集、塔防和即时策略对战等热门游戏类型,一时间《皇室战争》成为2016年初的话题游戏。

  也不是每个人都第一时间知道这款游戏,2016年初陈宇所在团队围绕“炉石传说+卡牌”的创意点立项了一个新游戏,而彼时《皇室战争》游戏并没有正式上线。以融合“炉石+塔防”为玩法立项游戏的陈宇就属于这部分后知后觉的人,于是在3月份(《皇室战争》游戏正式上线后)了解到这款游戏的陈宇,“在看到 CR(即《皇室战争》英文名《Clash Royale》简称)那一刻就准备放弃。”

  的确,偏偏是Supercell,移动游戏中暴雪一般的Supercell,在3月4日的微博中陈宇自嘲一款“原本是全球原创”的游戏,却一夜间变成了“山寨和跟风狗”,3月4日同样是一个非常微妙的时间节点,每周五都是苹果App Store新游戏更新的日子,而3月4日那一天,恰恰是周五,打开手机的苹果用户能够看到的,正是首页上9个推荐位的《皇室战争》。

  陈宇并没有放弃这款撞车《皇室战争》的项目,他在微博中表示自己和团队经过一夜讨论,决定继续做下去,因为自己的游戏与《皇室战争》“侧重点不一样”,“有自己的调调和特色”,陈宇在微博中透露自己的这款游戏需要2017年才能上线,言语中也表达了自己不是一个跟风山寨的“业界毒瘤”,对于山寨,自恃为独立游戏人的陈宇就是这么耿直的评价《全民三国大战》这样换皮的游戏开发团队。

  不过陈宇拒绝拿出游戏的立项书以及曝光游戏画面来证明自己的创意早于《皇室战争》(游戏上线),“很抱歉我不能拿出更多东西证明,我们的游戏还有很长一段时间才能出来。”

  “有兴趣的朋友可以等到我们游戏发布的时候再看,看我们是无耻山寨,还是真的在用心做游戏。”陈宇在长微博中如此表示。

  《皇室战争》的中国兄弟

  陈宇被躺枪,但真正需要被拉出去枪毙五分钟的山寨者们却义无反顾的继续自己CR Like的旅途。

  导致陈宇躺枪的《全民三国大战》游戏已经被证实为成都雪隼科技有限公司,公司的创始人是来自原《三剑豪》的团队主程序和主策划。这款像素级山寨《皇室战争》的游戏于春节前立项,年后开始正式研发的,游戏实际研发时间仅仅三个星期。除了这款游戏,目前网络上还曝光多款不同题材和视角的《皇室战争》山寨游戏。一时间山寨再一次成为风尚,仿佛越早山寨《皇室战争》这款游戏,就越是能够距离成功更近一步。

  《皇室战争》游戏出现了,一款在前人基础上进行了大胆创新的游戏在2016年由一个百人规模的芬兰游戏开发商创造了出来以飨世人,这是一个百花齐放的时代,卡牌游戏依旧保有青春,并以不断的创新迎合时代;MMO,FPS,端游平台的主力类型游戏开始在移动端展现自己的生命力;Rovio的《愤怒的小鸟》百变金刚一般进行着各种尝试。留给中国游戏行业的空间巨大,但能够成功的绝对不是山寨。在《皇室战争》游戏出现后,台湾雷亚公司曾发布介绍新作《伊甸之魂》的核心玩法,这同样是一款融合MOBA和卡牌游戏要素的实时对战游戏,不过没有人去质疑雷亚游戏去做山寨。

雷亚游戏《伊甸之魂》游戏战斗画面,这款游戏于去年11月末公布

  雷亚游戏《伊甸之魂》游戏战斗画面,这款游戏于去年11月末公布

  违法侵权代价小,跟风山寨风险低,中国的游戏行业也不例外,以至于一提起中国游戏,就能够联想起它“山寨”的恶名。实际上学人所长是中国人深到骨髓里的本能,子曰三人行必有我师,战国时候赵武灵王着胡服练骑射,清末魏源在其所著作的《海国图志》中提出师夷长技以制夷,不过后来者在实践中却只学会了山寨其皮肤,忽略了精髓的理解与自用,老辈先人对这种行为也有一种说法,叫东施效颦,自身底子不够就不要学乔峰打降龙十八掌了,花拳绣腿就不要去和散打冠军玩WWE。

  在《COC》like已经赴死一地之后,我们还有什么理由相信,换皮《CR》的后来者就会走出不一样的康庄路,《皇室战争》的中国兄弟们,一路走好。

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