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TalkingData发布《2016年1月移动游戏Benchmark》

2016-02-17 14:28 来源:游戏观察

  游戏观察报道/近日消息,TalkingData发布了《2016年1月移动游戏Benchmark》。

  报告显示2016年1月,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅增长;卡牌类移动游戏的活跃度(Dau/Mau)在iOS平台增长较快,约提升30.8%;Android平台中智力和棋牌类移动游戏的周活跃和月活跃均出现提升;Android平台中角色扮演类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长的平均值较上月有所下降。

  付费率

付费率

  2016年1月,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅增长;iOS平台中付费率增长较为明显的类型是卡牌游戏,而Android平台中付费率增长幅度较大的则是模拟类游戏。

  用户活跃度

用户活跃度

用户活跃度

用户活跃度

用户活跃度

  2016年1月,卡牌类移动游戏的活跃度(Dau/Mau)在iOS平台增长较快,约提升 30.8%;Android平台中智力和棋牌类移动游戏的周活跃和月活跃均出现提升,分别增长23.9%,3.9% 和14.4%,20.1%。

  用户留存率

用户留存率

用户留存率

  2016年1月,大多数类型移动游戏的一日玩家比例表现稳定,升降幅度均在10%以内; 模拟类移动游戏的次日留存率相比上月有所上升,休闲类移动游戏的7日留存率相比上月有所下降。

  使用时长&次数

使用时长&次数

使用时长&次数

  2016年1月,Android平台中角色扮演类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长 的平均值较上月有所下降,但高位值不降反增,角色扮演类移动游戏用户资源继续向TOP游戏集聚。

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