《星际迷航》是美国经久不衰的优秀影视作品,影响了多代美国人和喜欢看美剧的人。最近随着VR产品的不断发展,《星际迷航》“全息甲板”概念已经不再只是个概念。
今年3月底,Facebook子公司Oculus VR将开始消费者版本Rift头戴式显示器的首批配送。但这家公司移动部门高管在接受记者采访时坦承表示,“当前虚拟现实技术还存在很大改进空间,要想达到电影《星际迷航》中经典的“全息甲板”(Holodeck)体验,至少还需要15年时间。”
全息甲板是一个全息环境模拟器,是星际联邦为安装在星舰上而设计发明的。星舰学院是为了娱乐,培训的目的而安装全息甲板。一个典型的全息甲板由一个房间配备一个遍布整个房间的全向全息二极管,使全息投影通过操纵光子禁锢在力场。
Oculus移动部门主管马克思·科恩(Max Cohen)告诉记者:“人人都希望体验全息甲板,但我们不可能明天就实现这个目标。未来5年后也不可能实现。我们将会逐渐走到那一步,在此之前需要解决各种不同问题,尽可能让VR体验变得最好。”
作为Oculus移动部门主管,科恩先生主要负责该公司与三星联合开发的移动头显Gear VR的研发工作。与Rift头显不同的是,Gear VR适配4个型号的三星智能手机,而不需要用户为支持头显运行额外购买高端PC设备。从性能方面来看,售价99美元的Gear VR也无法与Rift头显相提并论。
科恩认为Rift和Gear VR头显是两个可以独立存在的产品。在早些时候接受采访时,他曾这样解释两者之间的差异。“Rift和Gear VR彼此需要,它们为用户提供不同的体验,但这对整个VR产业来说是好事。Rift头显提供高端、奇妙的体验——你可以在房间漫步,使用触摸屏控制器等等,而智能手机则是人们能够随身携带的物件。我总是把它(Gear VR)放进背包里,随时随地都带着。Gear VR能让很多人体验VR,并跟朋友们分享。”