游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

2015手游研发商:腾讯第一、网易和掌趣位列第二第三

2016-01-15 18:35 来源:证券时报

  近日,易观智库公布2015年中国移动游戏研发产业的最新数据。

  数据显示,腾讯游戏继续以28.5%的市场份额排名首位,龙头地位无人撼动,但是其市场份额已经同比降低了10.53个百分点,体现出腾讯游戏的市场地位正遭遇着后入者的挑战;莉莉丝和银汉游戏则已经从前三位榜单中消失,取而代之的是年度表现上佳的网易游戏和掌趣集团,分获14.7%、6.6%市场份额。

掌趣集团公司目标定位为“泛娱乐化”

  从2015年一季度开始,凭借《全民奇迹MU》、《大掌门》等多款游戏的优异表现,掌趣集团方首次进入此榜单,以6.06%的市场份额紧随腾讯游戏之后,名列第二位;随着《拳皇98终极之战OL》、《不良人》等游戏新品的上线,掌趣集团在第二、三、四季度均维持强势,最终在年度数据统计中得以杀入三甲。

  掌趣方面表示,公司坚持的“内生+外延”战略是获得市占率第三的基础。在此战略之下,掌趣集团汇聚了玩蟹科技、上游信息、天马时空等国内顶尖游戏研发团队,打造了包含《大掌门》、《全民奇迹MU》、《拳皇 98终极之战OL》、《不良人》、《石器时代2》、《穿越吧!主公》等优秀手游的产品矩阵,其中《全民奇迹MU》在2015年一度拿下了3.9亿元的单月流水,表现令人侧目。

  在业内人士看来,2016年手游产业将迎来强力洗牌。随着巨头们继续加大对产品研发、推广的投入,行业的门槛正在进一步提高,S级游戏大作的成败恐将决定企业全年业绩表现。

  据易观智库测算,2016年端游市场同比增长0.1%达583.1亿元,页游市场同比增长1%达240亿元,手游市场成为其中唯一保持高增速的细分产业,预计2016年同比增长18.1%,达640亿元。

  事实上,掌趣集团已经将公司目标定位为“泛娱乐化”。通过不断投资强化生态链的布局,进而增强对单款游戏IP的多业务运营开发能力,例如影视、体育等板块。尤其是通过参股欢瑞世纪、掌上纵横、二次元门户B站、大神圈等,丰富了公司在IP端的储备、运营实力,这也为公司未来在移动游戏领域的龙头地位夯实了基础。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务