游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

50万二次元粉丝带你轻松玩转2016TAC

2015-12-23 17:23 来源:游戏观察

  “互联网+”时代,粉丝经济已经逐渐从娱乐行业渗透到互联网、科技、游戏等领域,并且这一新兴经济模式在新媒体及互联网技术的影响下,逐渐产生系列经济效益。而拥有绝对忠实的粉丝群,将有利于企业实现利益变现。近期,国内规模最大蕴含领域最全专业度最高的“TAC漫游展”宣布,集结游戏界、音乐界、电影界、动漫界等多个行业50万二次元粉丝掀起一场关于二次元文化、粉丝经济的视听盛宴,在丰富二次元文化之余,让更多的厂商看到属于粉丝的力量。

  “TAC漫游展”是国内知名游戏行业展会主办方上方汇在2016年推出的“B+C”模式的全新形态品牌展,立足全国多个一二线城市,囊括国内最强二次元全明星阵容。TAC将动漫文化、音乐文化和游戏展高度融合,结合传统行业展会、国风音乐、Cosplay文化、日翻唱见、同人、游戏等元素,以白天漫展,晚上音乐会的形式,缔造国风二次元的狂欢盛宴!

  2016年上半年TAC举办时间与地点如下:

  2016年3月26日 上海站 上海光大展览中心

  2016年4月3日 广州站 广州国际采购中心

  2016年6月9日 南京站 南京国际展览中心

  数据表明,二次元人群多为90后、00后,他们的购买力强、付费习惯好、粘性强。不仅如此,二次元用户在游戏上花费的时间长,多数属于中重度游戏玩家。与喜欢慢慢升级打怪、注重游戏数值玩法的游戏用户群体不同,二次元用户更愿意通过预付费来获得更好的游戏体验。

  作为覆盖全国50万优质二次元粉丝的“TAC漫游展”,我们拥有TFC品牌强大的多元化助推力和人气爆棚、高颜值的二次元全明星阵容。我们将联合二次元大V的千万粉丝受众,全面聚合来自世界游戏界、音乐界、电影界、动漫界的优秀独立制作团队和个人,形成以微博为载体的传播矩阵,为参展商提供多样化的广告传播方式,让50万人群在现场直接转化为厂商流量,轻松玩转粉丝经济!我们以正版IP为载体,为游戏、影视、动漫、音乐、小说等多个领域的厂商搭建高效的对接桥梁,让每一个优秀的IP都可以跨界交流并无限衍生。

  2016年,TAC携50万二次元粉丝席卷全国。这将是人多势众、高颜值、大品牌、有疗效的奇妙之旅,亦是联合千万网民共同打造、虚拟与现实交互的跨界狂欢,让我们共同期待!

  TAC大会官网:http://tac2016.sfw.cn/

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务