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联手360《功夫熊猫》官方手游或成ARPG新标杆

2015-11-26 18:28 来源:速途网

  2015年是手游市场井喷式发展的一年,各类游戏不断上市。游戏行业巨头网易与360游戏宣布将在11月26日推出《功夫熊猫》官方手游,这款正版IP授权的ARPG巨作拥有拳拳入肉的打击感、好莱坞电影级的画面质感及革新易武系统,在两次测试期间都饱受业内与玩家好评。《功夫熊猫》官方手游或将成为 ARPG新标杆。

  【重度之年,ARPG大杀四方】

  据DataEye发布的数据显示,2015年Q2,每天游戏时间超过一小时的重度玩家达到30.03%,环比增长3.69%。而对重度游戏而言,RPG独霸一方,无论是增长率、DAU/MAU、ARPU,还是留存率都全面领先其他游戏类型。《DateEye手游数据报告》称,2015年 Q3,RPG题材手游已经在手游中占比40%,双端次日留存率达31%,安卓与iOS的ARPU分别为3.27和4.44,首日付费率更是高达 7.70%,而在此之上,速途研究院分析师团队根据互联网相关数据与调查进一步指出,ARPG是RPG的主力军,其在重度游戏中的占比高达48.9%,堪称重度重的重度。种种数据表明,ARPG如今几乎已经成为了重度游戏的代名词,亦是玩家最青睐的游戏题材,而随着手机硬件性能的不断提高,ARPG的提升空间还很大,其发展前景被业界广泛看好。《功夫熊猫》官方手游作为一款真正的ARPG动作手游,势必用其拳拳入肉的打击感、好莱坞电影级的画面质感及革新易武系统征服玩家。

  【网易携手360游戏,强强联手强势进驻】

  目前,360手机助手在移动分发领域已经占据绝对优势;截至2015年8月,360手机助手用户总量达到8亿,累计应用总下载量达640亿次,日均分发量达1.8亿次。包括艾瑞在内的多个数据调研机构均发布报告,称360手机助手市场份额位居第一。

  网易手游与360游戏,将于11月26日共同推出《功夫熊猫》官方手游,这一举动预示着两大行业巨头将深挖ARPG市场,突围市场RPG混战; 网易自研手游《功夫熊猫》官方手游在这一领域,做出了优秀的示例:依靠平台特性,针对大众用户做产品研发,不仅吸引固有的中重度ARPG玩家;还能吸引《功夫熊猫》IP粉前来尝试。

  【研发的战争,画面或成手游关键】

  毫无疑问,ARPG是手游市场上一片难得蓝海,不过极高的准入门槛让诸多中小厂商没有底气和能力进军该领域,因此目前主流的ARPG都是一线大厂的大作。换言之,ARPG的竞争实际上是手游研发能力的竞争,谁能突破桎梏,谁就能占得先机,甚至实现技术性洗牌。这方面,由网易携手东方梦工厂打造的《功夫熊猫》官方手游凭借强IP、强操作、强画面的三强优势被业内认为是即将到来的ARPG新标杆——在好莱坞顶级动画团队的协作下,《功夫熊猫》官方手游的画面达到了电影级别。在此前官方发布的游戏制作纪录片中,项目组介绍了游戏的研发过程,从上万的instance粒子同屏到GPU云烘焙的细致场景,《功夫熊猫》官方手游与东方梦工厂延续了电影制作的严谨态度,强大的技术支持使得《功夫熊猫》官方手游的画面跟目前大多数手游有了质的区别。事实上,随着重度玩家的增多,手游的画面会愈来愈重要,甚至成为决定成败的关键要素,这是手游端游化的一个巨大信号——《功夫熊猫》官方手游敏锐地嗅到了这阵气息,可谓知天时。因此标杆的赞誉绝非夸大,而是有理有据,令人信服。

  【精品之上,极致引领手游潮流】

  网易游戏与360游戏两大巨头联手,共同推出《功夫熊猫》官方手游,宁缺毋滥的态度后藏着一颗强者的心。在画面极致的基础上,《功夫熊猫》官方手游在操作性、打击感、玩法系统也都倾尽全力,做到了最好。比如游戏的易武系统,着眼于游戏的操作,通过武器的切换增加了套路和招式,一定程度上解决了游戏后期的审美疲劳和打斗枯燥的问题。网易游戏将它的研发实力发挥到了极致,而360移动平台对目标群众的精准定位及以玩家为本推送这种匠心精神势必助力《功夫熊猫》官方手游引领ARPG的新标杆。

  据悉,《功夫熊猫》官方手游将于11月26日登陆360游戏公测。这款被寄予厚望的ARPG联手360游戏能取得怎样的成绩?它又是否真的能引领一轮手游画面和ARPG革命?且让我们拭目以待。

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