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国区或成Steam低价区 正版游戏时代即将到来

2015-10-29 10:24 来源:俊世太保

  Steam或许在不久之后将把国区设为低价区。如果消息属实,那么Vavle的目的不言而喻,让更多的中国玩家去购买正版游戏。

  业界良心,Steam为国内市场积极准备

  由于传出消息的Steam开发者群组是私密的,所以目前无法直接进入获取资料。不过当然,由于消息的来源非常隐秘,再加上没有官方的正式通告,所以这些锁区的传闻也被许多玩家视为谣言。在Steam未正式公布官方消息之前,请大家把这些传闻都视为谣言,毕竟关于Steam 锁国区还处在猜测的阶段,目前暂时不足作为可靠的依据。

  但如果联系到早前Steam出台的一个有关中国市场的政策,不得不说这个传闻有很高的可信度。早前报道称,Steam方面已正式确认将在11月3日开启人民币支持。据了解,新货币体系上线后,Steam钱包中原有的美元将会根据Valve提供的汇率自动转换。

  伴随着这个新闻一起出现的,是另外一条小道消息:据说Steam要良心到底, 将以1:5的美元兑人民币汇率来结算。如果是真的,今后标价20美元的游戏仅需要100元,实在是足够良心。要知道现在美元兑人民币的汇率还在6.3以 上。不过相对于已经给Steam账户充值大量美元的用户,就有点亏了。

  目前Steam已经支持中文客服咨询和支付宝支付等,即将开启的人民币货币支持无疑将大大简化玩家购买游戏的流程,自然也会吸引更多的玩家进入。

  Steam低价策略,能否撬动中国市场?

  Steam的成立可以说得益于G胖的高瞻远瞩,Valve在网络游戏出现不久之后即开始布局,以先发的优 势让Steam成为了全球最大的游戏内容平台。目前Steam已然成为PC游戏平台的霸主,根据近日官方统计数据显示,Steam的同时在线人数已经突破 1100万人,达到了惊人的11625415。

  如果国区真的成为Steam的低价区,在我看来无疑肯定会对正版游戏市场起到一个促进作用。现在能有大量时间玩游戏的人,很多都是没什么钱的学生群体,一款游戏动辄数百元对他们来说显然价格有点过于昂贵。但国区成为低价区之后,游戏的价格将大幅下降。这就能让国内玩家开始在实惠的正版游戏服务和免费的游戏体验中权衡轻重。

  正版游戏能够提供的体验和盗版游戏存在很大的差别,再加上国人版权意识的觉醒,对Steam来说这显然是一个很不错的消息。最近3DM的站长不死鸟「宿菲菲」表示有一批游戏遭到了文化部的全面封杀,不评价这些游戏被封杀的原因,但至少这对Steam来说也会是一个利好。游民星空、游侠、3DM作为中国三大盗版游戏下载网站,无法提供一些游戏下载,势必也会让这群游戏的受众转移到正版上。

  对游戏玩家来说,低价绝对是一件相当具有诱惑力的事情,不知道大家还记得不记得早前App Store 由于汇率问题,中国地区付费游戏最低价格是6元的时代。那个时候,付费榜上动辄价格几十元的游戏,让不少用户转移到了PP助手等盗版渠道或者直接进行越狱。一款游戏即使在榜单前几名,所能获得的下载量大体上也就只有几千。当后来苹果修改政策,游戏最低价是1元的时候,玩家、平台、开发者得到了三赢,大量早前盗版玩家开始抢购优质游戏。付费榜的下载量也与日俱增。同样的道理,我相信对Steam平台应该也会同样适用。

  讨好中国玩家,Steam到底意欲何为?

  其实即使Steam没有把中国变成低价区,照样有大量的付费玩家存在,君不见GTA只是一个半价促销,就使得中国成为这款游戏销量第二的国家。Steam又是低价区,又是汇率优势,又是支付宝等,显然其对中国市场情有独钟。

  不过眼下,如果从中国游戏产业格局来看,基本上属于腾讯、网易等游戏巨头的市场,尤其是腾讯几乎占据了中国游戏市场的半壁江山。而腾讯的游戏绝大多数都和Steam平台上提供的游戏没有半毛钱关系。如果让我来归类,我倒更愿意把Steam和主机平台挂靠在一起。因为两个平台除了特定的独占游戏,基本上没有什么差别了。而正如早前我的分析一样,主机眼下在中国市场活得并不如意。

  但随着中国政府的解禁,不得不说这个市场至少迎来了一个发展契机。很显然作为全球最大PC游戏平台的Steam没理由不动心。看到这里,其实Steam讨好中国玩家的目的已经相当明朗了,为其推广Steam主机进行铺路。

  相比称霸游戏软件市场,V社明显有着更大野心,其对硬件产品Steam主机也有着明显的偏好,早前已经在很多场合对这系列主机进行站台。V社其实走的是一条开放之路,自己不生产硬件,而选择把技术和平台都共享给第三方生产商,这样在短时间内迅速完成飞跃。这有点像开放的安卓和封闭的iOS之间的对战。

  想要撬开微软、索尼、任天堂三家独霸主机游戏的市场格局,势必要走一条不一样的道路出来。

  Steam主机搭载SteamOS,是Valve专为打造客厅大屏游戏体验推出的主机计划,虽然长久以来客厅的地盘由微软、索尼、任天堂垄断,但是凭借多年良心口碑和业界实力,V社振臂一呼,大批实力厂商纷纷加入开辟新路,如外星人、Syber、华硕、Zotac、Digital Storm、技嘉、以及国内新秀闪美娱乐等均已推出Steam主机。

  今年11月,Steam Link、Steam Machines以及Steam手柄等设备均将正式发售,届时Steam将与主机共同瓜分家庭客厅市场。Steam的硬件伙伴已经足够强大,这个生态也并不缺优质游戏,唯一所欠缺的就是市场的认知。显然,低价将成为一个突破口。

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