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手游公会的新潮之路 玩家线下“青年家园”

2015-09-02 11:50 来源:中青网

  “我们不能玩一辈子游戏,但我们可以一辈子是朋友。”这是首个游戏公会“网络十字军”成立时打出的口号,也正是在这份兄弟情义的号召下,后期众多游戏公会陆续崛起。如今,“游戏公会”作为长期存在的玩家群体的代名词,在互联网上已经获得普遍认可。据不完全统计,国内公会数量超过10万个,公会总人数已过千万。从21世纪初发展至今,公会已经形成了严密的组织结构,有着强大的凝聚力,在游戏行业影响颇大。随着游戏行业的发展,游戏公会也不断变迁,手游公会等新兴公会模式纷纷出现。

  2014年开启了手游井喷的全新时代,CNNIC发布的第36次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2015年6月,我国手机网民规模达 5.94亿,较去年增加了3679万人,网民中使用手机上网的人群占比高达88.9%,……“玩得疯手游公会”正是在这种移动游戏蓬勃兴起的时代背景下诞生的。

  公会发展本地化,青年家园新模式


  2014年3月份,潮汕青年王楠本着“团结一致,健康游戏,线上娱乐,线下互助” 的宗旨成立了玩得疯手游公会,公会成员是一群潮汕本地、有着共同爱好的游戏青年。王楠说,他希望能建立一个不仅在虚拟游戏世界里团结互爱,同时在现实生活中也能互助互帮的青年家园。

  谈起成立本地化公会的创新,王楠告诉记者:“作为一个网络玩家自发组织,大部分的游戏公会会员都遍布全国各地,虽然大家可以在游戏内一起娱乐、交流、互相帮助,但是线下活动的成本太大,导致与现实生活、朋友脱节。为了解决这个问题,我有了组建一个本地区域化的游戏公会的想法。这样,本地的游戏青年可以实现线上线下双线互动,除了游戏娱乐外,在工作上、生活上都能做到真正的交流、互帮互助。”

  手游公会新风采,游戏青年正能量


  玩得疯手游公会自成立以来一直坚持着“线上娱乐,线下公益”的理念,除了线上的游戏娱乐外,线下也经常组织会员参加、举办各种公益活动,为公会会员营造一种健康向上、团结一致的氛围,树立公会界的新形象,展示游戏青年的青春正能量。

  玩得疯手游公会参加的第一公益活动是“守护母亲河,韩江徒步节”活动,这也是王楠印象最深刻的一次活动。他说,“在没有任何提前筹备、宣传的情况下,我们临时组织会员参加了这次活动,然而当天参加的会员人数却比我预计的超出了不止一倍。我非常震撼,这次活动为公会后期的公益活动开了一个好头,让我更加有信心、有动力把我们玩得疯游戏公会做大做强。”

  虚拟现实双线发展,引领公会全新潮流

  在虚拟的游戏世界中,每个玩家都有一个独一无二的ID,俗称“网名”。王楠的网名是“囧囧”,他立志要带着“玩得疯”创造公会界的新神话。

  手游行业井喷时代,公会再一次面临转型。王楠说网络生活不能与现实脱节,要真正吸引玩家自愿加入,不仅要做公会组织更要做青年家园,不仅要带玩家休闲娱乐还要带给玩家更多的福利。

  “这是玩得疯公会发展的机会,在未来,我们要继续做好线上线下的休闲娱乐、互助公益活动,还会加强和游戏企业的合作,通过与游戏官方合作为会员赢得更多的福利。我还想找团队打造一款专属玩得疯手游公会的健康休闲手游,引领公会界的新潮流。”谈到未来发展,王楠显得壮志满满。

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