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手游或可成中国游戏产业税收主要来源

2015-08-05 14:55 来源:环球网

  据美国财经网站Quartz报道,中国游戏市场近年增长迅速,2015年上半年规模已达600亿元人民币,虽然就总量而言不及美国市场的一半,人均更有很大差距,但是中国游戏市场的迅猛发展将会逐步缩小与美国市场的距离。

  据 CNG中新游戏研究(伽马数据)和国际数据公司IDC调查显示,手机游戏可能要取代计算机游戏成为中国游戏产业税收的主要来源。近几年来,手游玩家人数迅速增长,现已达到3.65亿,是计算机游戏玩家人数的3倍。虽然计算机游戏依然占有主导地位,但是相比手游的飞速增长,计算机游戏增长十分缓慢,近乎停滞。而反观手游,从2013年的25亿元人民币增长至2014年的1252亿元人民币,增长幅度达到了400%。

  此外,在美国市场,与计算机游戏和手游并列的电视游戏同样是游戏市场的重要部分(也不可避免地受到了手游崛起的影响),但在中国,电视游戏流行程度较低且管制较为严格。中国政府最近开始提高对电子游戏的管控,但对西方国家热门游戏大作的审查仍是一项不小的挑战。

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