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盛大游戏举办交响音乐会 开启FF14中国上市

2014-08-21 16:20 来源:游戏观察

2014年8月20日19:30,由盛大游戏代理,Square Enix研发的《最终幻想14》(FF14)在上海交响乐团音乐厅举行“最终幻想中国发布会”,以交响乐的方式开启FF14在中国地区的正式上市发布,这标志着FF14作为最终幻想系列的代表,在最终幻想品牌诞生27年后终于正式登陆中国。

盛大游戏CEO张向东携手Square Enix社长松田洋佑出席发布会,出席本次发布会的还包括来自HP、百度、淘宝、英伟达、索尼、顺丰嘿客、央视三维等合作伙伴代表,他们将与盛大游戏开放合作,共同将这款2014年度最受期待的大作带给全中国的玩家。

另据了解,盛大游戏刚宣布给8大工作室制作人赠送1亿元股权,其中就有2位亿万身家的制作人参与负责这款产品运营。

27年国际品牌正式登陆中国

本次发布会以交响乐团演出的形式展开,演绎了四首FF14中的主题音乐,其交响乐的表现形式与FF14的国际品牌形象相得益彰。

FF14是日本著名游戏企业Square Enix开发的风靡全球27年之久、拥有1亿套销量系列作品的第14部,也是该系列27年来首次正式登陆中国的作品,目前在全球拥有180万用户规模,国际服每日在线突破34万。

2010年盛大游戏宣布获得FF14在中国大陆的独家运营权,在此后近4年时间里,这款游戏一直备受行业、媒体和玩家的期待。2014年2月25日,盛大游戏CEO张向东携手FF14制作人兼导演吉田直树亮相在上海的发布会,标志着这款游戏在中国运营工作的正式启动。

从2014年2月—7月,FF14分别在上海、重庆、广州、北京等中国六大城市展开巡回,每站都围绕一个游戏特色设立不同的发布主题,如画面、音乐、剧情、职业等,全方位、近距离展示FF14的游戏艺术魅力。

今日举行的FF14上市发布会,既是此前六城巡回的收官之作,也是FF14于8月25日正式上市之前的最后一次发布会,同时具有总结和开启的双重意义。盛大游戏CEO张向东表示:“盛大游戏自从2010年宣布代理FF14以来,在这四年当中,我们一直在做各种工作,包括与SE的沟通协调,包括大量的本地化修改,包括上市前的运营推广。可以说,尽管FF14不是我们自主研发的产品,但我们付出的心血,投注的精力,完全不输任何一款自研产品。所以今天首先是对我们过去四年工作的一个总结,我们付出四年的时间,来打磨这款大作,就是想把最好的游戏,最好的内容和服务,完美的呈现给我们的用户。”

纵横合作成就完美用户体验

此前,盛大游戏已宣布,FF14将于8月25日开启开放性测试,采用时间收费模式,资费标准是0.6元/小时。

张向东表示,尽管8月25日就将把这款产品正式交到用户手里来评判,但这并不意味着盛大游戏工作的停止,恰恰相反,盛大游戏还将联合更多的、来自各界的协作力量,共同推动FF14在中国地区的运营。

张向东把FF14的开放合作分为纵向和横向两个层面,在纵向的游戏产业链层面,包括游戏开发商SE,服务器供应商HP,以及提供显卡优化的英伟达等。而在横向的游戏运营及服务层面,则包括为FF14提供4K环境搭建的SONY,提供账号接入及大数据支持的百度、淘宝,可以让玩家最快拿到FF14的顺丰嘿客,以及结成史无前例的院线合作的央视三维。

张向东表示,FF14是盛大游戏2014年度最重要的端游项目,也是中国游戏行业在2014年度最受期待的端游大作,盛大游戏将会和各位合作伙伴通力协作,全力以赴做好运营工作,将更完美的游戏体验和服务带给用户。

张向东并表达了对FF14在中国市场表现的期许,他表示:最终幻想是史上最畅销的系列电子游戏之一,在全球都享誉盛名,每一作最终幻想是能让玩家品味多年的佳肴。FF14拥有全球网络游戏顶尖的4K画面,并秉承了最终幻想系列优良的剧情、音乐、文化等血统,以及丰富的游戏内容,我对FF14未来的表现很有信心。

Square Enix社长松田洋佑表示,此次能够与中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商盛大游戏合作,是将我们的优秀作品传递给世界上更多客户的重要一步,有利于Square Enix今后在中国的市场开拓及振兴,相信有Square Enix在产品品质上的把控,加上盛大游戏在中国市场丰富深厚的运营能力和经验,其未来的飞跃性表现值得期待。

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