游戏观察小编整理了01.26—02.01这一周游戏业大数据的精选信息。详情如下:
48%
3k玩手游平台获得了《神庙祖玛·探秘金字塔》的国内独代权,而在正式上线一个月前,在预热推广中,创造了付费率20%、DAU付费1.5元、ARPPU20元、次留48%、三留36%、七留28%的辉煌佳绩!
66.3%
巨人移动旗下首款互动手游《大主宰》在开启官方渠道和各大安卓渠道十万人规模精英封测24小时后,以66.3%的次日留存率和18.9%的付费率再次“超神”。
1000
据外媒报道称,日本索尼将计划对智能手机业务部门再次裁员1000人,并且这次裁员的目标是欧洲和中国。但索尼并未对此消息予以置评。
100万
国内首款“海贼王”正版手游《航海王 启航》开启iOS、Andriod公测,开测8小时登上App Store免费榜NO.31,畅销榜NO.20,据推测开测首日2小时收入已经突破100万。
300万
全球首款正版喜羊羊3D跑酷手机游戏《喜羊羊快跑》全渠道上线公测后,首日下载量近300万,为游戏发行领域在2015年开了一个好头,也为单机游戏首发下载量设立了新标杆。
1000万
《天天过马路》仅上架Google play20天,下载量就突破了1000万大关,并与游道易合作,希望在未来未来版本更新中,带给玩家更多的惊喜。
1000万
阿里巴巴向Android游戏主机开发商Ouya投资了1000万美元,用来帮助Ouya完善产品、丰富游戏库,据悉,将会把游戏移植到阿里巴巴的机顶盒内。
2000万
由隆讯科技开发的一款3D手游《圣殿之门3D》被新加坡的一家公司以2000万人民币的价格买下其海外独家代理权,不得不说这款游戏是重庆本土原创的一个漂亮的逆袭。
2000万
《Badland》这款游戏获得了苹果评选的“2013年度最佳iPad游戏”,下载量更是突破了2000万次,开发商Frogmind也正式宣布,将通过发布新的“年度版”把这款游戏推向主机和pc平台。
2700万
美国西雅图手游分析公司Tune宣布获得了2700万美元的融资,并表示将努力做成一个营销平台,为营销者们提供可以增长用户参与度、应用曝光率以及排名、用户自然增长等方面的服务。
4000万
一款由独立开发者Robert Topala发布的一款名为《几何冲刺》的跑酷游戏在上线一年多后,销量成功突破了2000万,收入达到了4000万美元左右。
5700万
PC游戏开发商Valve称自从“Steam工作室”在2011年上线以来,公司已经为开发《DOTA2》、《反恐精英:全球攻势》等游戏的内置道具的制作者支付了超过5700万美元。
1亿
游戏视频直播平台Twitch发布的最新数据显示,该平台单月独立访问用户达到了1亿,同比增长220%;同时在线观看人数突破100万。
3亿
电信爱游戏李植表示,将进入游戏发行领域,计划投入3亿的资金规模,主要用于购买IP、市场推广和品牌营销,并计划推出100款H5游戏。
10亿
关于畅游去平台化出售17173的新闻最近是层出不穷,近期又被腾讯以高达10亿美元的金额“收购”,随之畅游出面辟谣此事件其实是子虚乌有,而腾讯也是不予置评。
10亿
有传闻称,成立不久的岂凡网络即将进行A轮融资,并且此次融资估值超过10亿人民币,岂凡现估值已达5亿,据悉身价翻番的主要原因是在研发一款新型的游戏引擎。
20亿
日本手游发行巨头gumi与新生银行所投资的子公司共同设立了一项总额高达20亿日元规模的投资基金,该项基金主要用于手机游戏的研发、发行等新兴业务领域。