发布时间:2026-05-11 09:56:57 作者:网友
就在最近,战地6官方发布了下个赛季的更新公告,《战地6》第三赛季将于2026年5月12日更新上线,让我们看看具体都更新了什么吧!
新内容
上线时间:5月12日
新地图:旷野游踪新模式:大逃杀4人排位赛
新武器:M16A4(突击步枪)、L115(栓狙)、RPK-74M(轻机枪)。
武器平衡性调整
几乎所有高DPS自动武器的后坐力都提高了,目的是削弱其远距离和中距离能力。
其中削的比较狠的有:
VCR-2:后座力强度增加5.5%,后座力偏转增加32.2%
553:后座力强度增加8.8%,后座力偏转增加28.1%
SCW:后座力强度增加8.0%,后座力偏转增加22.4%
下面几把枪就是正常削弱:
M4A1:后座力强度增加6.9%,后座力偏转增加18.8%
KV9:后座力强度增加14.2%,后座力偏转增加7.1%
M123k:后座力强度增加8.3%,后座力偏转增加14.1%
蝎式冲锋枪:后座力强度增加13.1%,后座力偏转增加12.4%
M433:后座力强度增加8.6%,后座力偏转增加12.9%
比较意外的削弱有:
TR-7:后座力强度增加13.9%
SGX:后座力强度增加12.6%,后座力偏转增加8.4%
USG40,AK205,SL9这些牢九门也都加了7%后座力强度
加强的武器为:
556mk2:后座力偏转减少了8.9%
AEK6P67:后座力偏转减少了1.7%
配备和兵种调整
工程兵改动
1.“毁灭性冲击”的维修削减从-50%降低至-25%。
2.“过热控制”的载具武器效果从-50%降低至-10%。
3.将“载具再生”被动技能替换为新的“扫雷”技能。
学习后,“扫雷”被动技能会高亮显示玩家周围30米范围内的地雷。
配备方面
1.反坦克地雷平调:
反载具地雷伤害降低到390(原770)
最大放置数增至9枚,死亡不消失,近距离会闪光以便识别,同时不再被轻型运输载具触发
2、PTKM-1R(攻顶地雷)
对坦克伤害固定为480(原476)
不再被轻型运输载具触发
发射时新增警告指示器,给玩家反应时间
3.绊线地雷调整:
无论速度多少都会触发,对坦克伤害为199-363,放置后会有短暂布设延迟。
4.CSBIV拆弹机器人大削:
布雷器(小地雷)对坦克伤害降低为300(原418)
布雷器不再被轻型运输载具触发
布雷器近距离会闪烁发光
布设堆叠防止半径从1.5米提高至5米
越界或控制超时时会自毁
5.RPG大削:
对坦克伤害:173-460
对直升机伤害:1035
对喷气机伤害:1000
6.毒刺削弱:
基础锁定范围从650米降低至550米。
对载具伤害已更新为:对坦克200、对直升机650、对喷气机650。
导弹最大速度从540降低至480m/s。
7.9K93IGLA调整:
对坦克伤害:200
对直升机伤害:650
对喷气机伤害:650
锁定时间从1.2秒缩短至1秒
导弹最大速度从640降至480m/s,加速度从65提高至100m/s
8.初始筒(MBT-LAW)平调:
对坦克伤害固定为240(284)
对直升机伤害:520
对喷气机伤害:800
导弹初速从30提升至100m/s,最大速度从75提升至300m/s,加速度从50提升至100m/s
9.标枪(MAS148Glaive)全面加强:
对坦克伤害:465
对直升机伤害:1007.5
对喷气机伤害:1000
锁定时间从1.8秒缩短至1.4秒
导弹最大速度从60提升至70m/s
初始弹药量从2发提高至3发
10.M136AT(加强)
对坦克伤害:207-550
对直升机伤害:1000
对喷气机伤害:1000
11.工程兵补给箱标在准多人模式中无限补给次数,
支援与侦察配备
1、C-4炸药包(加强)
对坦克伤害:350(原334)
对直升机伤害:350
对喷气机伤害:1000
2、M18A1阔剑地雷(削弱)
基础近距离伤害从65降至50
伤害衰减现在从探测弧边缘开始
探测弧调整得更符合可见激光束
3、军备抑制系统(削弱)
不能再远距离穿墙锁定敌方配备(近距离仍可有限穿透)
不再拦截手榴弹和M320A1投射物,但仍会锁定发射器投射物
最大射程恢复至原始值
4、LTLMII激光指示器(削弱)
标定效果持续时间从20秒缩短至9秒
不再缩短防空导弹的锁定时间
改为为所有锁定武器提供20%锁定范围加成(载具搭载的指示器同样适用)
5、便携式迫击炮(削弱)
增加了散步,远距离精度降低:同时最大射程不再完全精准
完全归零后,近距离轰击远比远距离精确
载具调整

一、生存方面
1.反载武器命中坦克角度伤害固定为四档:炮塔75%、车体100%、侧身150%、后方200%。
2.MBT(主坦)血量提高至1200,APT降至800;不同载具不再有独立伤害修正。
3.制导武器固定伤害,不受命中位置/角度影响。
4.移除分段回血:脱战回血延迟从6秒延长至12秒,但回血速率从5%翻倍至10%,且一路回满。
5.严重受损后仍可极慢自修(比正常慢80%),不会完全停摆。
6.维修效率战斗中逐渐递减;多人同时修同一载具有收益惩罚。
操控与感知方面
1.所有履带载具重做传动转向,加速、转向更紧致灵敏,手刹更有效。
2.坦克不再因受高额伤害瘫痪(仅反坦克地雷可瘫痪)。
3.MBT、IFV炮塔转速微增,第一人称瞄准更顺手。
4.喷气机/直升机新增威胁指示器,显示来袭导弹和敌方瞄准。
5.地面载具加速条中断不会被清空
二、装备方面
1.移除“强化装甲”被动,替换为“应急系统”:低血量时加快反制装备冷却。
2.热能烟雾加强:①持续时间延长3秒,②冷却时间从20秒→16秒
③烟幕内对敌方步兵造成中等伤害,并能摧毁C-4;
④在烟幕内自己承受的所有伤害按最低一档(75%)计算
3.反火力雷达站重做:受伤时短暂标记攻击者;手动激活可延长并分享给队友,同时激光标定目标。
4.紧急修理从瞬间恢复改为持续恢复生命值
5.投射物拦截系统(ADS):激活时间从1秒→0.6秒。
6.定位干扰器:
①锁定抗性从30%提升至40%;
②开火时不再关闭;
③被激光标定时会关闭;
④使用锁定武器时会关闭;
⑤关闭惩罚时间从4.5秒延长至10秒。
下面是载具武器的伤害调整
一、主战坦克(MBT)调整:
1、高爆反坦克弹:对坦克,直升机,喷气机伤害:210-560/1360/1000。
2、高爆弹:对坦克,直升机,喷气机伤害:180-480/1180/1000。
内爆炸半径从2米提升至2.25米。
3、尾翼稳定脱壳穿甲弹(APFSDS):对坦克,直升机,喷气机伤害:282-750/600/750。
4、瞄准制导炮弹全面削弱:
转向速率从12.5度/秒降至6度/秒,持续时间6秒→4秒,引擎工作时间1.25秒→1秒,
引擎关闭后会受到阻力影响,整体射程和机动性被削弱。
坦克伤害调整为235-625,对直升机700,对喷气机1000。
二、步战车(IFV)全面调整:
整体:所有机炮的装填时间从2.4秒增加至2.75秒。
AP弹
对坦克,直升机,喷气机伤害:23-60/100/100
脱壳穿甲弹
弹匣容量:12→10发射速:200→120RPM
罐式弹药霰弹
弹匣容量:12→16发射速:200→240RPM
锁定制导导弹
对坦克,直升机,喷气机伤害:390/845/1000
轻型火箭弹
对坦克,直升机,喷气机伤害:75-200/550/700
现在反地雷措施和机动指挥中心,步战车也能使用。
IFV不再默认装备激光指示器,该栏位现与“反地雷措施”和“烟雾弹”共享。
三、RWS与同轴武器改动:
轻机枪(削弱)
最低伤害:21→19枪口初速:850→670m/s
伤害衰减起始:20m→25m伤害衰减结束:75m→60m
重机枪(削弱)
75m以上最低伤害:30→24
枪口初速:890→760m/s
最大散布降低每发散布增量降低
散布恢复速率降低
自动榴弹发射器
装填时间:3s→2s
四、直升机调整
轻型火箭弹(削弱)
对坦克,直升机,喷气机伤害:23-60/225/330
爆炸范围从5米缩小至4.75米
瞄准制导火箭弹(削弱)
对坦克,直升机,喷气机伤害:50-132/320/460
智能火箭弹(削弱)
爆炸范围从5米缩小至4.75米
重型火箭弹(削弱)
对坦克,直升机,喷气机伤害:94-250/300/450
爆炸范围从5.5米缩小至5.25米
陶式Ⅱ导弹(加强)
攻击直升机导弹速度90→120m/s(地面载具发射的陶式仍为90m/s)
运输直升机侧舱机枪—移除投射物速度继承,不再需要“预判滞后”
运输直升机默认“改进装甲”。
五、固定翼/喷气机调整
攻击机Mk82高阻炸弹
对坦克,直升机,喷气机伤害:300-400/1080/1000
战斗机GBU-39/B小直径炸弹
对坦克,直升机,喷气机伤害:410-535/1455/1000
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