神之塔新世界,由韩国火爆动画“神之塔”改编而来的横版2D卡牌动作游戏,游戏完美还原了漫画钟大哥剧情与角色,玩家可以收集喜欢的角色组建自己的小队,在危机四伏的神之塔中展开攀登。游戏内独创的元素与阵位战斗机制大大增强了游戏可玩性,同时深度十足的角色养成也让玩家的游玩更具策略性。
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1、莲梨花虽然好,但是莲梨花满破和落雷满破比较的话,从输出量层面上看的话,看不出太大差异。
2、虽然有7万的差异,如果纯粹的考虑攻击状态和技能等级的话,这个差异会减少到3万左右。
3、传说升星时获得的额外技能增加数值,管理者的试炼中莲梨花和落雷的比较的话,梨花的效果会更好一点。
4、但如果彼此的攻击额外技能增加数值都相同的话,二者在输出量也相同的话,落雷的优势会更大一点。
一、威奥莱
1、固定角色:如果更喜欢他就用他。
2、技能总倍率:2450-2700%。
3、被动:魔法伤害增加45%、致命伤害增加60-90%。
4、队伍定位:后方魔法输出。
二、勒伯
1、由于被动技能数值太高而在管理者的试炼中不能很好地使用。
2、技能总倍率:1512-2162%。
3、被动:防御力增加、魔免30%。
4、队伍定位:前方坦克。
三、卢比
1、由于被动技能数值太高而在管理者的试炼中不能很好地使用。
2、技能总倍率:1931-2381%。
3、被动:防御力增加、物伤免疫30%。
4、队伍定位:前方坦克。
四、迷你雷克
1、由于被动技能数值太高而在管理者的试炼中不能很好地使用。
2、技能总倍率:1361-1761%。
3、被动:防御力增加、物免30%。
4、队伍定位:前方坦克。
五、柳韩城
1、靠大招吃饭:大招倍率1750-2250%。
2、技能总倍率:2275-3225%。
3、被动:魔法伤害提高45-60%。
4、队伍定位:后排魔法输出。
六、阿尼克
1、致命流物理输出角色(因为自身技能组没有增加致命伤害的技能所以最好和有致命伤害buff的一起用)。
2、致命力增加大概18%。
3、技能总倍率:2275-2375%。
4、大招使用时增加物理伤害45%(持续16秒,大招冷却时间15秒)。
5、被动:致命伤害增加60-90% 升星给的数值增加60%的致命伤害/总共增加120%。
6、队伍定位:前方物理输出。
游戏玩法非常丰富,玩家可以建立属于自己的小队,在充满奇幻色彩的神之塔展开冒险,合理的布置阵容应对敌人,喜欢该漫画的玩家一定不能错过。
历史日志 →
v3.12.00
新队友更新
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[夏夏的危险假期] 剧情活动重启
暑假服装回归
点火武器重做
其他 bug 修复及游戏体验优化
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7.4
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