生存战争是一款大战场即时战争策略手游,玩家可以在游戏中培养各种各样的角色,打造最强驾驶员!多人的团队作战,让玩家在游戏中可以得到更加出色的战斗体验,将兵种和卡牌结合在一起,策略性极强。精致的画面设计和复杂多变的策略玩法,让玩家游玩起来非常的上瘾哟!
1、白胡子老头的陆战堡垒特点虽然定位前排肉盾,但是能坦能输出,可对空,被动技能以人类部队buff为主,人海流载具核心,十分适合开局发育。主动技能:召唤20多个防空兵,前期发育有用,后期大部分情况下都是被一招秒的炮灰。(如果官方可以改动到防空兵带5级或者9级buff,那我觉得可以作为神技了)载具充能技能 能攻击到8个人的AOE附带嘲讽,附带最大生命护盾,真正做到了能抗能打。
被动技能1:提高人类攻速,人海流必带技能,输出保障
被动技能2:概率提高当前地块人类伤害,这个注意当选支援炮兵这类隔一格打的输出兵种为主时,技能收益就比较小,更适合陆战队和动员兵开局。
被动技能3:正向合击时,所在地块载具护甲提高。保证机甲的生存能力,但是注意只有合击时起作用。
2、蓝盾娘的自由盾卫特点是超级前排肉盾,这个英雄的肉度极其凶残,被动技能有加电力和减伤,配合脆皮输出顶的住,主动技能的防护罩关键时刻可以反制其他载具的AOE伤害。但是自身输出不足,对后排兵种的输出有要求,上手难度略高于白胡子。非人海流的载具核心,比如空军流、陆军机械化的首发。主动技能:给指定地块的部队罩蓝盾10秒无敌,之后百分比减伤,神技!躲轰、沙尘暴等伤害。载具充能技能:对6名敌人AOE,附带眩晕,并且如果被眩晕的部队是机甲载具,在其释放充能技能时再眩晕,又是一个相当好用的技能。
被动技能1:永久加电力,基本常驻技能了。
被动技能2:每5次攻击后,使接下来受到的几次攻击概率无效化,可以配合攻速buff使用,更能站的住。
被动技能3:正向合击时当前地块所有英雄获得护盾,虽然看似有限,但是多载具团战叠加还是比较可观的。
3、衔蝉载具麻团特点是前排肉盾,空军单位可移动地形多、移速快。被动技能有石油产量增加、科技减耗等,也比较适合发育,但是这个英雄肉度和输出都比较一般,充能技能是给前排出护甲,前期有载具抗伤害,一般是以出后排轻武为主补伤害的,所以技能用处不大(但是副官的兵种以前排为主,是可以享受buff的),开荒远不如前两个。空军流和t堡流可以考虑首发。(但空军本身开荒期吃力,配麻团开荒进度只会更吃力)主动技能:指定地块建筑和机械单位无法攻击(对人类部队无效哦),也是神技之一。载具充能技能:所在地块所有前排单位获得护盾,让前排更能站的住。
被动技能1:石油恢复速度增加,常驻技能
被动技能2:科技中心消耗减少,十分实用。
被动技能3:正向合击时,所在地块前排单位护甲提高。2、3技能都很适用,相对来说3适用于前排比较多的时候,而2就比较泛用。
注意点①其他机甲或者坦度太低,或者适用于特殊战略需要,首发机甲要考虑发育速度,所以不推荐。注意点②是先出第二第三个载具,还是先强化,我的观点是先攒芯片出更多的载具。第二个载具>强化核心冥思载具6次以内>第三个载具(如鬼门玲,蜘蛛锤女,黑皮妹飞机这些)如果你出完第二个机甲后刷野明显很吃力,也可以再多强化下机甲到不那么吃力再攒芯片
1、阵容一:陆战队炮兵
优点:不需要解锁任何冥思载具即可游玩,掌握基础开荒技巧可流畅开荒
缺点:缺乏对空,成型后强度极低
2、阵容二:机炮磁暴
优点:开荒更快,后期作用更大,成型比顶配磁暴快,不需要掌握太多技巧也可以很快上手
缺点:开荒缺乏对空
3、阵容三:蝮蛇灰狗/机炮喀秋莎
优点:冥思收益更全面,应对范围更广
缺点:开荒很难处理正方向炮塔
4、阵容四:陆战队女武神
优点:载具要求低,适合对超武感兴趣的新手的首次尝试
缺点:需要解锁的冥思多,部队等级要求高,载具等级要求高,需要掌握对科技中心的运用,需要明确对科技冥思的更高优先度。
1、精致的画面设计和自由的玩法让玩家感到身临其境,沉浸感十足。
2、角色数量丰富,玩家可以在游戏中培养各种角色,尽情战斗。
3、策略性非常的强,玩家将在游戏中搭配好兵种和卡牌提高自身实力!
美术和各种兵种与建筑制作的都非常的完美,策略性非常的强,玩家可以进行8V8战略团战,趣味性极强!
历史日志 →
v1.53.220475
〓更新内容〓
○发射币功能
高级/黑石攻势中,通过发射获得的发射币,将用于代币商城兑换道具
发射币通过轮盘的形式随机获得商品(包含各种稀缺道具和月度补给兑换码)
重要商品【限制型月度补给】:使用后激活一号月卡,每个赛季只能使用一次此类兑换码
重要商品【限制型二号补给】:使用后激活二号月卡,每个赛季只能使用一次此类兑换码
如果被举报严重影响对局的行为(如内鬼、献祭),经核实后会封禁一段时间的发射币获得和商品兑换的权限
发射币也可以在黑石攻势的撤离点局内继承时,当作临时撤离点使用(1发射币=20撤离点,一次最多可以用15发射币)这个临时撤离点只能用来进行额外继承,不能兑换战利品
新赛季教官会取消教官币,改为获取发射币。现有的教官币在赛季开始时会1:10兑换成黑石
○阵营部队涂装
阵营新增涂装系统,满级部队才会显示出涂装效果
阵营涂装道具主要通过发射币的商城轮盘兑换
激活朱雀特权会赠送涂装道具
每个阵营有一种稀有涂装,只能通过发射币排名获取:每个月底排名一次,排名前10%的玩家获得下个月的使用权
○新载具改装-霞客
霞客推出载具改装【403-7B 往生】
霞客的充能技能命座强化效果加强:额外链接己方生命最少的载具,获得一半的治疗效果
霞客的部分被动技能加强
○撤离模式调整
骑士岛的中间会放1个传送光塔(三个攻势冷却时间10/20/30分钟)
黑石攻势的分人改为每个势力只能选一队,剩下的4个队伍会随机给两个势力
○策略内容调整
本次新赛季不更新冥思卡
两张冥思卡退环境【黄金猎人】【初探深空】
以下游思加强【阿萝拉尔线圈】【钢之坚毅】【霞客行】【芬里尔的狩猎】【布拉沃的贪婪】【孟之黄粱】
黑鹰部队加强:防空兵、猎狗轻坦、赛博光棱
白熊部队加强:反坦克兵、磁暴兵
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7.3
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