BNO跨界对决手游,由B站UP主DazzleLTT个人制作的横版动作格斗游戏,采用复古的像素画风,带领玩家重温儿时的街机游戏体验。游戏内涵盖了多个热门动漫中的经典角色,玩家可以操控这些角色进行对战,每一个角色的技能都来自于原作中他们的招式,喜欢动漫与格斗题材游戏的玩家千万不能错过。
1、无尽试炼:玩家将选择一位英雄开始试炼。
2、单人对战:玩家将与ai敌人进行pk。
3、双人对战:可以在用一个屏幕上操控两位角色互相攻击。
4、局域网对战:玩家们可以通过局域网进行联机游玩。
1、基本的打击感比较强,释放技能以后所带来的特效也很炫酷,一种简单而又华丽的效果表现。
2、游戏支持局域网联机,可以与好友进行真人对战。
3、热门动漫IP角色加持,与喜欢的角色并肩作战。
1、多个角色可以选择,能满足大多数玩家的需求。
2、丰富的游戏模式,游戏难度逐渐递增,增添了挑战性。
3、复古的像素画风独具质感,沉浸式的游戏体验。
游戏整个的设定通过多IP缝合,体验下来非常丰富人物角色很多,搭配流畅的格斗场面,适合喜欢这类题材的玩家上手体验。
历史日志 →
v1.051
>>>索隆
全套素材优化,将素材正式修改为东海风格!
优化所有技能的效果判定。
增加“三十六刀烦恼凤”的Y轴判定
减少“龙卷风”之后追加攻击的前摇
提前索隆普通技能可以释放辅助的时机
>>>神秘面具男(1.051新增):
使用虚化期间平a不再造成伤害
在使用平a第4a将会直接结束虚化
>>>波风水门:
飞雷神印记调整为6秒
飞雷神苦无调整至10秒
优化平a手感,优化“神速”二段的伤害判定
提高了螺旋丸的位移距离
飞雷神在未使用二段时将不会重置CD
降低了奥义技能的后摇,使其可以更加自由的衔接技能。
增加特殊秘术,封印术改为飞雷神导雷
1.051新增:出场时将会在场上布置一个飞雷神苦无
>>>宇智波佐助[万花筒写轮眼]
优化组合技“千鸟流”的位移和打击效果
略微增加千鸟刀的位移。
优化“千鸟锐枪”的击退效果。
1.051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅
>>>漩涡鸣人[四尾]
携带“活体。怒”时会变为“暴怒”,增加攻击力并增加部分暴怒值。
解术。散会使四尾的暴怒值降低。
增加了四尾暴怒的显示时间
1.051新增:查克拉炮在发射期间会给予目标僵直
>>>宇智波带土[忍界大战]
修复部分奥义语音异常的问题。
1.051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅
>>>宇智波鼬[秽土转生](1.051新增)
乌鸦分身术后摇期间可以使用技能和辅助取消后摇
优化了强化月读的特效,使演出更加流畅
>>>路飞:
橡胶手枪强化时可转向
真空波:
增加能量充能,充能后效果增强
大运:
优化撞击结束后的浮空效果
解术。散(1.051新增):
增加了伤害的僵直
朽木白哉(1.051新增):
增加了六杖光牢的追踪的范围
战斗时必杀技将会触发奥义图,但不会触发奥义斩杀的战后回气
战斗选人界面优化了选人的效果,可以更加便捷的选择人物了。
删除了重复选人的逻辑,小队模式下选人增加队伍顺序
并且增加翻页界面
增加冒险模式的怪物种类
修复部分抓取技能可以被使用出反制技的bug
修复选人时无法多选随机的问题
修复特写时受击出现异常的情况
修复了神秘面具男的特殊情况下必杀异常的问题
修复宇智波带土[忍界大战]在虚化时特定情况下被击退的异常
修复宇智波带土[忍界大战]在虚化时被攻击判定的异常
修复宇智波带土[忍界大战]在冒险模式虚化异常的问题
修复路飞技能在抓取时位置异常的问题
修复了真空波特定情况下伤害持续时间过久的问题
修复人物因为出场动作导致特殊模式出错的异常
修复了小队模式下人物头像缩放异常的问题
修复一大堆各种各样的小毛病(QWQ)
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5.9
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