BNO跨界对决手游,由B站UP主DazzleLTT个人制作的横版动作格斗游戏,采用复古的像素画风,带领玩家重温儿时的街机游戏体验。游戏内涵盖了多个热门动漫中的经典角色,玩家可以操控这些角色进行对战,每一个角色的技能都来自于原作中他们的招式,喜欢动漫与格斗题材游戏的玩家千万不能错过。
1、无尽试炼:玩家将选择一位英雄开始试炼。
2、单人对战:玩家将与ai敌人进行pk。
3、双人对战:可以在用一个屏幕上操控两位角色互相攻击。
4、局域网对战:玩家们可以通过局域网进行联机游玩。
1、基本的打击感比较强,释放技能以后所带来的特效也很炫酷,一种简单而又华丽的效果表现。
2、游戏支持局域网联机,可以与好友进行真人对战。
3、热门动漫IP角色加持,与喜欢的角色并肩作战。
1、多个角色可以选择,能满足大多数玩家的需求。
2、丰富的游戏模式,游戏难度逐渐递增,增添了挑战性。
3、复古的像素画风独具质感,沉浸式的游戏体验。
游戏整个的设定通过多IP缝合,体验下来非常丰富人物角色很多,搭配流畅的格斗场面,适合喜欢这类题材的玩家上手体验。
历史日志 →
v1.081
1.081更新主要以优化手感,修复bug为主。
>>>宇智波佐助[须佐能乎]
普通攻击:
优化了攻击的衔接手感,调整伤害分布,优化平a攻击速度。
优化了三段技能的纽带
须佐能乎:
修复了重复释放后数值叠加的异常状况。
炎遁。加具土命:
优化了前半段的伤害衔接。
千鸟流:
修复了在释放技能时没有正确施加霸体的异常
须佐能乎。贯:
调整了攻击范围。
>>>宇智波佐助[万花筒写轮眼]
千鸟流:
第二段增加停帧效果
>>>漩涡鸣人[四尾]
尾兽玉:
调整伤害范围,增加了y轴的判定范围。
>>>春野樱
樱花冲:
调整速度和伤害判定时间。
医疗忍术:
存储的能量不再自动转化为查克拉,而是使用替身和奥义会优先消耗额外能量条,当气格小于1时,造成伤害则会立刻使用能量,并且辅助造成的伤害不再增加能量。
>>>蛤蟆仙人
增加了y轴的判定范围。
>>>朽木白哉
增加了y轴的判定范围。
>>>蓝染。惣右介[五番队队长]
增加了y轴的判定范围。
不再受到时停演出的影响
>>>蛞蝓
增加了y轴的判定范围。
>>>黑崎一护
修复了在范围内霸体施加异常的问题。
以下角色皆调整了奥义范围,变为中场全屏奥义:
佩恩[天道]、宇智波带土[忍界大战]、神秘面具男、宇智波佐助[须佐能乎]、波风水门[青年]
下个大版本新增内容:
召唤、商店系统、超凡模式。
在版本更新之前会进行铺垫,商店界面出现以及增加部分兑换码。
战斗调整:
延长替身术的回复时间
提前见闻色霸气的特写时间
提前灵压的特写时间
修复了在特定情况下使用反制技仍被受击的异常。
优化停帧效果,相当于重做了。
优化了击飞判定效果,不在出现在击飞状态下倒地的问题了。
统一了决斗场景的范围,地图将调整为全场奥义地图(地图较小)以及非全场奥义地图(地图较大)。
游戏调整:
修复了超凡人物未开启时仍被随机的Bug。
增加了超凡人物在其他模式的标记
优化了加载界面以及加载逻辑。
优化了游戏内部分音效没有跟随设置配置音量大小的Bug。
重构了底层资源管理,目前包体预计可以下降40-90MB,并且更流畅的游戏了。
修复了部分机型在游玩BNO闪退的问题(例如:OPPO、VIVO、IQQO等)。
增加兼容模式,如果在游戏中内闪退,可以开启兼容模式游玩,兼容模式会将可能闪退的功能以及特效关闭,以此来保证流畅游玩。
BNO跨界对决内置菜单版
更新时间:2026-02-28
游戏版本:v1.081R1
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BNO跨界对决
更新时间:2026-02-28
游戏版本:v1.081
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BNO跨界对决最新版
更新时间:2026-02-25
游戏版本:v1.081
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