像素火影次世代最新版本,由B站UP主U鼬神使用unity引擎制作的像素火影全新版本,对比老引擎版本会拥有更加高清的画质和操作流畅度,并且还会持续不断的更新忍者池,让玩家们能够一直玩到新鲜的内容!不仅如此,游戏内还是不是会加入一些动漫乱入角色,如Saber、贝利亚、黑崎一护等等,让角色们跨界展开精彩的较量!玩法上不仅还原了老引擎中的强者挑战和无尽试炼,还新增加了趣味的忍界大战模式,可以说是相当的丰富了!
虫虫助手新年
兑换方式:点击主界面中的奖励,进入后再输入框中复制兑换码即可获得奖励。
1、主界面中点击左上角的乱入。
2、进入之后会看到各种乱入的角色、通灵和秘卷,需要金币解锁,或者观看广告解锁。
3、解锁后,我们就能够在角色选择界面看到乱入角色的身影了。
1、主界面中选择左上角的强忍图标。
2、进入之后就能够看到巅峰强者了,同样可以使用金币或者广告解锁。
3、解锁之后就能选到了。
温馨提示:巅峰强者角色等内容,一定程度上会影响平衡,请考虑后再解锁!
1、以对战玩法为例,首先选择一种对战模式进入游戏。
2、接着就可以挑选自己喜欢的忍者,并搭配好秘卷和通灵。
3、左侧摇杆控制移动,右侧的血轮眼图标就是普通攻击。
4、每名角色都有两个小技能和奥义,小技能释放后会进入CD。(部分忍者也存在子技能,或者是技能二段)
5、当技能命中敌人后就可以获得奥义点。
6、消耗4个奥义点就能够释放大招了,使用玩之后就会清空奥义点,所以需要谨慎释放。
7、当受到敌人攻击时,我们可以消耗奥义点进行替身,并会获得短暂无敌,也就是图中的透明状。
8、还有就是秘卷和通灵,秘卷相当于角色的另一个技能,但是释放后不会获得奥义点。
9、通灵则是召唤一个通灵兽进行攻击,并且还会为你提供额外的BUFF,例如熊猫会提供霸体。
10、以上就是基本的玩法介绍了,更多精彩内容就交给你去探索了。
1、游戏画面音效精致,打击感良好同时对于原版非常还原,能让玩过火影的玩家很快上手!
2、设计了强者挑战、无尽试炼、忍界大战多种有趣的pve玩法,让玩家的游玩体验更加丰富。
3、持续不断的更新忍者池,加入更多有意思的忍者,并且还会是不是乱入各种动漫角色哦!
《像素火影次世代》凭借其丰富的玩法、优秀的画面表现和良好的操作手感,为玩家带来了一场热血沸腾的火影格斗盛宴。虽然在内容深度、新手引导和社交互动等方面还有待提升,但总体来说是一款值得尝试的火影忍者同人游戏,适合火影系列的忠实粉丝和像素格斗游戏的爱好者。
历史日志 →
v1.27
更新时间:2025/12/19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置!!
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。
2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击,白绝血量减少。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却》-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S》23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻素材重绘,普攻、一技能螺旋轮虞特效优化。
2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。
3、子技能二修改位置为子技能一。
4、2a减少身后判定,增加扫地。
5、略微减少一技能后摇。
迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、子技能时停无敌持续时间减少。
3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。
2、奥义烧血上限回调:30%》50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度、剑气飞行速度和距离增加。
2、二技能突进距离增加。
3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。
2、部分无敌帧回调。
黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点,出伤时间延后。
2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。
2、奥义持续时间减少0.3s。
3、略微降低普攻伤害。
4、优化部分特效的地面表现。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
2、修复影分身插标与本体冲突bug。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光可瞬身次数、闪光持续时间减少。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段可以也命中地面目标了,长按奥义伤害增加。
2、空中普攻后摇可以使用二技能打断,5a攻击速度加快。
3、略微降低一技能伤害。4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一二技能范围略微增加,一技能伤害略微增加,强化时间增加:3.2S》3.5S。
2、强化普攻敌方可以替身的时间延后。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能滑普攻释放方式修改为长按二技能,长按增加后续木龙下冲生成木遁抓取效果,木遁可以被技能点燃。
2、二技能长按后可以更快衔接一技能取消后摇,一技能后摇可以更快衔接二技能取消后摇。
3、一技能滑普攻不再增加冷却。
4、组合技、须佐能乎状态下双技能伤害增加。
佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。
2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。
2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低,二技能冲刺不可再击退霸体。
漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短。
三船:
1、图鉴机制描述优化。
2、组合技一心斩命中能量回复减少,未命中将不再生成剑气。
3、二技能格挡次数减少,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。
2、略微减少3a、一技能范围。
佩恩【地狱道】:
1、一技能阎王可以进行检测了,未检测到目标会延长在场上停留的时间。
2、二技能位移增加。
3、2a后摇减少。
卡卡西【疾风传】:
1、二技能水遁、火遁范围增加,打击效果优化。
2、一技能神威位置前移,略微减少后摇。
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