小丑牌是一款卡牌战略类型的游戏,将扑克手牌和小丑派结合,游戏玩法简单,比较考验玩家的心态,玩家需要尽可能的把握更多的筹码,赢得最后的胜利。每一次出牌都是一次终极博弈,都有可能改变游戏现状。
游戏说明:英文名 BalAtro 中文名 小丑牌
1、教皇
随机摧毁一张手牌,往卡组中添加三张强化过的人头牌(JQK)。
这里的强化包括所有塔罗牌的强化和幽灵牌的标签强化,可能给个石头牌。
根据卡组构成选择,一般拿这个不亏,人头牌的分值都比较高,而且强化过的牌只要不是石头都不错。
2、坚定
随机摧毁一张手牌,往卡组中添加两张强化过的A。
A会吃一些小丑的加成(奇数小丑/斐波拉契等),整体会比人头牌强一点,也是拿了不亏的牌,但这个只给两张,个人感觉不如给三张的人头牌。
3、咒语
随机摧毁一张手牌,往卡组中添加4张强化过的数字牌。
数字牌包含2~10点。
可拿,数字牌多用来玩葫芦和顺子都还不错。
总体来看三张往牌库里加强化牌的效果都还可以,虽然不如一些幽灵牌效果爆炸,但都是比较扎实的提升。
4、护身符
选择一张牌,为其盖上黄金标签。
游戏说明:英文名 BalAtro 中文名 小丑牌
黄金标签:这张牌被打出并计分时,获得+3块钱。
效果比较鸡肋,印的那张牌可能两到三局才会被记分一次,平均每局的收益1块钱左右,买这张牌亏的利息都还不上,不建议拿。
5、气质
选择一张牌,使其获得+30底分,+10倍数,x1.5倍率。
看起来很美好,但还是有上手率的问题,强化的牌上手了还要专门给那张牌凑个牌型打出去,指望这张牌去救命很不现实,上下限差距太大,个人不是很喜欢。
6、通灵板
将所有手牌变为同一个随机点数,手牌上限-1。
上限极高,下限不低,玩四条五条全靠这张牌了。除非是已经比较成型的顺子流,否则拿个这个可以快速成型,之后基本可以稳定出葫芦。
7、灵质
+1小丑槽位,-1手牌上限。
效果是给一张小丑牌negetive效果,并让手牌上限-1,negetive是+1小丑牌槽位
8、鬼魂
获得一张随机稀有小丑牌,是将钱变为0,有负债也会变成0的。
赌狗快乐牌,不过这版本好像没有特别强的稀有小丑,还有隐形小丑方尖碑这种废卡,算上失去的钱和买这张牌的钱,一般还是亏的,手里有10块以上不建议拿,钱少再考虑。
9、魔印
将所有手牌变为同一随机花色。
没有副作用的同花毕业卡,拿了之后走同花流非常稳。
10、献祭
摧毁5张随机牌,获得20块钱。
很强,基本是白嫖20块钱,随机删牌其实影响不是很大,本身牌组就很厚,被删掉的牌当他沉底就行。就算被删了一张好牌,20块钱的价值也大于一张强化牌,其他的非强化牌删了就删了没有任何影响。
11、T形十字章
随机复制一张小丑牌,摧毁其他所有小丑牌。
手里只有一张小丑或者有一个特别厉害的小丑可以拿,拿之前记得先把其他小丑全卖了。
12、似曾相识
为一张牌打上红色标签,该牌会额外结算一次。
没卵用,不如前面那张给三个强化的卡,甚至可能不如塔罗牌的强化,人家塔罗牌还一次强化两张,你这强化一张实在是不能看。
13、巫术
使一张随机小丑获得x1.5倍率,摧毁其他所有小丑
当且仅当你只有一个小丑的时候去拿,一个x1.5的价值约等于甚至小于一张小丑牌,为了这个去卖掉两张以上的小丑就是血亏。
14、迷幻
为一张牌打上蓝色标签,每局结束时,若该牌在手中,获得一张随机行星牌。
先不说触发的难度,随机行星牌的提升也很看运气,超过一半的行星牌对卡组是没有提升的。
而且为了一个行星牌把这个卡留着导致手牌上限-1也不值得,不建议拿。
15、灵媒
为一张牌打上紫色标签,当弃掉这张牌时,获得一张随塔罗牌。
塔罗牌就比行星牌靠谱一些,大概率还是有点用的,而且弃掉这张牌的条件比留到牌局结束简单非常多,这个的收益还是很稳定的,可以拿。
16、未知生物
选择一张牌,获得2张该牌的复制。
手里摸到厉害的强化牌了可以拿一张,一般情况复制白板牌的收益很低。
1、150张小丑卡,每张都有独特的能力,32张优惠券,为当前回合提供永久奖励效果。
2、在每一轮游戏中有15种不同的牌组可供选择,还有22种变体可以增强你的常规扑克牌效果。
3、每张小丑卡有5种潜在变体,增加了额外的能力,11张卡牌可以帮助你改进游戏。
1、首先要掌握的是基本的扑克牌配对,但创新之处在于引入了具有特殊能力的小丑牌。
2、小丑卡可以取代任何常规扑克牌,形成更强大的牌组,还可以触发独特的游戏机制或奖励效果。
3、赢得游戏不仅可以积累筹码,还可以解锁新的小丑卡和其他稀有卡。
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