像素火影次世代最新版,由U鼬神制作的全新unity引擎版本,全新的忍者系列,全新的秘卷,还有各种其他动漫角色随机乱入,带给你不一样的畅爽体验!依旧能够体验到精彩的忍术对战,还有全新的肉鸽玩法-忍界大战,选择你的忍者去战斗,看看能够坚持多少波!
兑换码:虫虫助手新年
内容:新春熊猫
兑换码:虫虫助手新春
内容:新春木龙
兑换码(PC版专用):虫虫助手来财
内容:金币+500*2次
兑换方式:进入游戏后选择主界面的奖励,进入之后再输入框输入兑换码即可。
像素火影次世代最新版本现在以正式上线了,本站直接下载就能游玩,欢迎下载体验!
1、普攻
饿鬼道的普攻共有3a,均为连续的推掌攻击,并且随时都能转向攻击。这一套普攻的稳定性很好,连起来会很舒服。
2、一技能:立盾
(1)、饿鬼道原地立起一个查克拉盾,期间免伤%99,并且具有金刚体,持续时间结束还会小炸一下,有伤害的。
(2)、如果立盾期间受到敌方攻击,饿鬼道就会增加一个查克拉和能量条。多段攻击还会根据段数减少技能CD,每一段减少1s。
3、二技能:查克拉吸取
起跳瞬移,然后下砸,命中则会抓取敌人,随后吸收对方的查克拉,根据对面的奥义点数来回复一定的血量并增加一格能量。
4、奥义:饿鬼扑食
蓄力后向前冲撞,随后重踩地面抓取敌人,产生巨大的爆炸,并释放吸收到的能量。能量越多,伤害就会越高,释放后清空能量条。
5、特殊机制
饿鬼道拥有特殊的能量条,共计4格。能量越多,移速就会越快,对应的伤害也会越高,能量条可以通过技能获得。
1、全新引擎带来的全新手感,还有许多创新机制加入,让忍者对战更加精彩,玩法更加有趣。
2、即将到来的全新版本会有更多新忍者可以体验,还有更多选择的通灵、秘卷,搭配更加灵活。
3、后面版本还会持续更新,加入更多丰富的元素,例如大家期待已久的奥义图都会实现!
不断更新的忍者,全新的引擎,不一样的畅爽体验,还有各种有趣的乱入角色,玩起来和以前的版本完全不同,非常的有意思!
历史日志 →
v1.41
1、新角色:小南【晓】。
2、新乱入角色:黑崎一护【千年血战·双刀】。
3、新乱入通灵:奶蛙。
4、新主界面:轮回天生。
功能优化:
1、修复勾玉数量异常显示的bug。
2、部分角色新增胜利动作。
3、设置:新增选项,关闭奥义图显示。
4、修复部分玩法界面按钮点击不到的异常问题。
5、PC端新增方向键和摸头的按键修改功能。
6、优化部分角色起跳时y轴移动导致跳跃高度异常的bug。
强者挑战:
1、新增【小队挑战】模式,玩家可以选择3个角色进行挑战,但胜利金币奖励减少(简单:5》3,困难:12》8)。
强者对战:
1、新增强者形态角色:骨王、赤瞳、机械鸣人。
无尽试炼:
1、小队试炼出场角色处于非抓取受击状态时,可以直接切换不在冷却中的角色出场并自带替身无敌时间,出场角色替身会进入冷却。
2、小队试炼主动切换角色出场额外会增加无敌时间。
3、25层、50层的不再额外生成鸣人和白绝。
忍界大战:
1、外道魔像血量、移速减少。
2、佩恩天道超攻击、血量、移速减少。所有佩恩血量减少。
奖池:
1、新增:小南【晓】。
擂台:
1、移除部分出战角色。
2、调整奖励倍率,助威金币上限增加至200。
3、修复连续点击开始会多次扣除金币的bug。
【角色】
骨王:
1、优化斩杀命中逻辑,斩杀可无视复活和减伤。
黑崎一护【血战双刀】:
1、一技能冷却增加:12S》13S,略微减少伤害。
2、减少能量获取速度。
3、空中普攻1段无敌帧减少。
4、略微减少奥义范围。
黑崎一护【虚白】:
1、一技能2段只会追踪处于受击的目标。
五条悟【涉谷】:
1、二技能2段只会追踪处于受击的目标。
宇智波斑【五影会谈】:
1、4、5a前摇将不能通过秘卷通灵等手段取消后摇。
2、修复替身动作后摇时间与其他角色不一致的bug。
宇智波斑【木叶创立】:
1.修复一技能异常击退问题、二技能划普攻无法释放子技能、双风bug。
2.修复二技能1段异常特效残留问题。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、修复360摇杆下普攻换位异常的bug。
波风水门【青年】:
1、移除一技能飞雷神特写,修复一技能接普攻扔标方向异常问题,一技能不释放2段的冷却增加。
2、优化长按二技能范围和特效一致,短按二技能移除无敌帧。
3、伤害调整,普攻、防反丸、长按丸、短按丸、飞雷神略微增加伤害。
4、优化普攻手感节奏
5、移除替身可蹭防反。
6、修改密卷通灵释放动作。
7、优化打击音频。
8、增加防反后接技能反应时间,加快防反二技能节奏。
【秘卷通灵】
1、鬼灯笼、水牢术、粽子:新增充能机制。
2、犀牛:减少y轴攻击范围。
3、鬼灯笼:检测和爆炸范围判定减少。
10月31日,乐元素旗下虚幻引擎5大世界动作RPG《白银之城》正式宣布,游戏将于2026年12月14日开启全球公测,届时将登陆PC、PlayStation®5、Android、iOS平台。
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8.7
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