龙石战争手游,一款大型SLG策略塔防游戏。游戏利用次世代美术和现代卡通的风格,构建出了一个多种族的宏大世界。玩家在这里将扮演一位龙主,利用各种龙石的力量去收复失地。
游戏说明:游戏将于5月31日上午10点开启限量删档测试。
游戏结合了塔防元素,非常的强调策略深度,提供了众多不同职业的角色进行搭配,在宏大的攻城与BOSS战中体验RTS般的实时战斗。
1、在军团编辑界面,领主可以上阵英雄与士兵,调整站位,查看军团属性等。
2、每支军团最多上阵2名英雄,上阵人口数量则受限于科技“统帅能力”。
3、角色分为陆地与空中两种行军方式,两者可共用同个站位格。完全由空中单位组成的编队,可以在大地图行军中越过水面、悬崖等陆地单位无法通过的障碍。
4、编队时的站位与开战后的阵型相关,前排会优先进场抗伤,尽量部署肉盾单位。将刺客、输出和辅助放置在后排可让伤害或控制能力最大化。
5、编队时可点击右上角的“360°”调整布兵视角,可以更好选中重叠的陆空单位。
6、右侧可以查看军团总体属性。
1、前排单位:通常选择放置战士或者肉盾单位。
2、中排单位:通常选择放置刺客或者中远程输出单位。
3、后排单位:通常放置远程输出或者辅助单位。
4、当领主还没有找到合适的军团阵型时,可以点击驻点的军团编辑,右上角的“阵型”使用官方推荐的阵型搭配。
1、进入军团编辑界面,点击右上角的“+”号,可为每支军团单独开启自动治疗功能。
2、当军团有战斗单位受伤时,可回到驻点花费粮食立即治疗。
3、当军团停留在野外驻扎时,伤员每分钟可自动回复4%的生命值。
4、当士兵生命值为0时,阵亡并直接消失。
5、当英雄生命值为0时,可回到驻点复活,但会进入怯战状态,怯战状态下无法派遣出征,需脱离怯战后进行治疗。
6、新手期怯战时间为1分钟,非新手期则为10分钟。
7、领主可等待怯战状态消失,也可求助盟友加速脱离怯战状态,盟友的每次帮助可减少10%的怯战时间。
游戏以卡通为主题,做的比较精美,呈现出来的画面是清晰美观的确带有复古的建筑设计。玩法非常有策略性,战斗过程大部分是回合制,需要玩家有对角色充分的见解和技能的使用,从而进行一个搭配分析情况。整体来说游戏的玩法也是非常的有意思的,不论是玩法、画质都有着不小的创新。
在卡牌策略游戏不断迭代的当下,一款名为《夺帅》的三国题材策略卡牌新作,正以“易上手×强策略×新体验”的差异化定位闯入市场。游戏将于9月26日全平台上线,目前全网预约火热进行中。
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7.3
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