小小掌门人,一款趣味十足的文字武侠冒险游戏。游戏中玩家将扮演一个机缘巧合下得到高人指点,武功小有成就的侠客。高人将发扬门派武功的重任交予玩家后便离开。玩家在游戏中可以创建武功,招收弟子,打造兵器,游荡江湖等。
玩家可以在游戏中学习各路门派的武功,打造兵器,让后独自一人闯荡江湖,行侠仗义。通过不断的学习和战斗来提升自己的武功修为,成为江湖闻名的武侠宗师。
1、问题一:
Q:什么天赋最好?
A:据玩家反馈,以下几个天赋比较好用。杀神、唯我独尊、王者风范、武学鬼才、战神血统。刷到一个就可以了,最求完美的要谨慎,有的玩家刷了一个小时才进游戏。
2、问题二:
Q:游戏看广告闪退怎么办?
A:这个有可能是接入的SDK在某些机型上有冲突导致的,可以尝试加群 679399573,下载群里版本进行尝试。
3、问题三:
Q:技能点如何获得?
A:技能点是属性点的1/4 ,向下取整。例:拳掌42 则技能点则为 42 / 4 = 10.5 约等于10点。每个技能的技能点是独立的,并不会共用技能点。
4、问题四:
Q:我自创了为什么不会释放技能?
A:拳掌技能都可以释放,但是在装备剑、刀、棍、暗器时伤害会有衰减。剑、刀、棍、暗器的武学需要装备对应类型的武器。医术和毒术不受装备影响。
5、问题五:
Q:武器颜色如何区分等级?
A:顺序由低到高:普通【灰色】 、高级【绿色】、稀有【蓝色】、珍贵【紫色】、绝世【粉色】、传说【橙色】。
6、问题六:
Q:侠义、威望是干什么的,怎么获取?
A:可以在事件中得到威望与侠义,侠义与威望与部分传书事件条件关联,其中侠义还与部分天赋伤害有关。
7、问题七:
Q:游戏有免广吗?
A:没有。
1、天赋推荐放浪不羁(免控)另外随便选一个,开局毒术尽量刷高一点方便学技能。技能全学中毒后减体魄,几万血的一个技能直接减到几百血。
2、白色残页就行,最高12%。没用的残页直接合成,一个绿色加两个白色直接合了刷新白色残页。
3、粉色跟橙色残页能出18%的词条,6词条减体魄,6词条减真气,一个技能下去对面直接变成32血32蓝,然后一刀一个。
4、心法最好是九阴真经,没有也无所谓,打满减伤直接无伤通关,白色残页一次能加12%。没有就血量,内力双抗。
5、加点就毒术,体魄,真气。怎么肉怎么来,毒术残页有减少行动,减少轻功的也能用,另外开一个技能,一个技能下去直接对面动不了,站着挨打。
1、游戏内设计了非常丰富的探索剧情,玩家可以尽情冒险,体验江湖的恩怨情仇。
2、游戏中玩家还可以创建门派,招收弟子,将自己门派的武功发扬广大,成为一代宗师。
3、玩家可以通过修炼或者是锻造武器等方式来提升自己的实力,体验从无名小辈成长为武林至尊的全过程。
1、游戏中角色升级之后都能进行加点,玩家可以根据自己的喜欢选择发展方向。
2、游戏内还有非常多的副本可以去挑战,玩家可以通过挑战副本来检验自身实力。
3、游戏采用了文字的风格,以简介明了的方式为玩家展现出一个充满恩怨情仇的江湖世界。
游戏拥有深度的策略养成玩法,画面简约却不失趣味,整体的内容是相当丰富的,玩起来也是趣味十足。
历史日志 →
1、修复中毒减少轻功的bug。
2、修复战斗中弟子可以复活的bug。
3、新增天赋替换功能,不需要再重新开档替换天赋,位置:修炼-闭关。
4、可掌握武学数量+5,可掌握心法数量+3
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