创造与挑战也可以叫做我想成为创造者,是一款基于I wanna创造的同人冒险手游,采用了复古像素画风,各种关卡等着玩家来进行挑战,玩家可以在关卡的基础上进行修改,打造属于你自己的关卡!玩家还能在游戏中邀请好友共同来挑战某个关卡,玩法简单,但随着玩家的挑战,之后的关卡难度将得到提升,保持耐心克服高难挑战!
1、先打开创造与挑战游戏。
2、点击角色皮肤,在这里可以更换人物皮肤。
3、选择想要游玩的游戏关卡。
4、稍等片刻,等待游戏加载完成。
5、进入游戏后,按图中提示操作人物进行跳跃闯关。
6、点击返回键即可暂停游戏。
7、另外,也可以自行制作关卡。
1、玩家需要进入游戏的属性面板进行操作。
2、在打开的属性编辑器中,可对Boss的名字、技能等内容进行自定义设置。
3、需要注意将目标类型改为monster;若保持默认的obstacle,可能会出现无法发射的情况。
4、之后对模型进行处理。
5、在单位属性中,还可以为Boss添加血条。
6、可对子弹类型、速度等参数进行自定义设置。
1、内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。
2、修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐功能丰富。
3、可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,和好友一同畅玩!
历史日志 →
v2.784
一、游戏
1、新增了按Q、E键切换上一个和下一个物品的功能(在设置->其他设置->额外按键里可以调整按键)
2、多人模式的观看模式下新增了观看指定玩家的功能
二、编辑器
1、新增了以下UI组件和相关函数(有一张演示图:口令码为GNYS)
按钮
开关
画布组
下拉框
输入框
滑动条
滚动条
滚动视图
网格布局组
水平布局组
垂直布局组
UI大小适配器
2、新增了成就系统的相关函数(有一张演示图,口令码为:GNYS)
3、设置中新增了使变量支持函数组的选项(目前还处于测试阶段,很可能会有BUG,不是很建议使用)
4、物品新增了设置颜色的相关功能
5、lua新增了加密功能
6、新增了一些字体
7、扩展了部分函数
三、编辑器优化改动
1、现在删除嵌套中的函数时,如果删除完了会自动跳转到上一级的函数
2、现在音乐面板会显示音乐大小
3、现在可以复制图片和音乐的ID
4、现在属性编辑器重新打开后会恢复成上次关闭前的状态
5、现在时间轴编辑器重新打开后会自动选中上一次的时间节点
四、其他
1、修复实体文本设置字体后中文乱码问题
2、修复部分情况下测试关卡返回编辑器后数据编辑器面板没有正常开启的BUG
3、修复时间轴相关函数无法正确获取BPM的BUG
4、修复了部分其他BUG
5、可能增加了一些新的BUG
据 Sensor Tower 数据,2025年移动游戏内购收入约为820亿美元,但下载量和用户游戏时长均有所下降。
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7.4
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