山河旅探是一款侦探题材的冒险解谜游戏,结合了历史背景和悬疑元素。玩家在这款游戏中将扮演一名侦探,被卷入一系列复杂的案件中,每个案件都似乎藏有深层的秘密和错综复杂的人际关系。游戏的背景设定在清末民初,一个东方与西方文化交汇并存的动荡时期,为游戏增添了浓厚的历史氛围和文化深度。
第一条线索就在标题界面,记住左边桌子上放着一摞书,一张纸,半支蜡烛和毛笔,这里要在最后用到,然后就是一路各种调查或者直接对话,直到需要自证清白的找证据环节。
调查死者胸口和脸,调查左上角刀子获得线索【沾血的刀】,调查地上的血迹需要推断原因。
因为没有擦除的痕迹所以原因是【有遮挡物被挪开了】,调查自己袖子获得线索【血衣】,这里左上角集齐5点生命值就可以开始推理了,出示自证清白的证据【血衣】,剧情后就可以开始调查现场。
调查书桌有近景,调查抽屉、左上角的书、蜡烛、砚台、毛笔、窗子、右边书后结束调查,但是提示有异样感,从最左边开始所有能互动物品全部调查,人物对话也全部选择一下,靠近尸体开始尸检。
长按使用放大镜,调查胸口、四肢、身体、嘴唇、领口、头发,调查完毕获得线索【尸检结果】和疑问【罗佩是自杀的吗】。
调查里比较重要的是与罗世文对话选择【可疑的人员】获得疑团【杨二与罗佩的过节】。
调查【调查大门】获得线索【大门】,注意门是松木的。
屋里调查完毕后可以出门迎接助手了,先把院子里调查一下,与杨二对话选择【关于罗佩】获得疑问【马捕头与罗佩的争吵】,选择【跟罗佩的过节】可以更新疑团【杨二与罗佩的过节】,之后继续回屋调查。
回屋后和马捕头对话选择【与罗佩的争执】更新疑团【马捕头与罗佩的争吵】,带着助手在屋里四处调查一下有不少有趣的对话,包括桌子和尸体带上助手后都有新对话出现,再次调查【衣柜】触发助手开锁技能。
按顺序点一下,开锁后就能调查衣柜了,首先是调查左边衣服和中间木板(不调查也行),调查完毕后调查左下白色带子获得疑团【柜中的布带】和线索【布带】调查带子中间的黑色物品获得疑问【奇怪的木茬】和线索【木茬】。
注意柜子是樟木而木茬是松木,最后调查右边柜子底板结束调查。
此时调查基本结束可以开始思考疑团了,左上角点开会有很多疑团:
【柜中的布带】提示昨天刚到罗佩家有布条挂在高处
【奇怪的木茬】出示线索【大门】得知这是门栓断裂掉下来的
【书桌边的异样感】提示少了什么,这个就是标题界面的线索了,左边书桌上本来是有一张纸的,如果没注意到就需要推理了
【消失的外套】提示要和死者家属聊一聊
【罗佩是自杀的吗】选择【领口的潮糕碎屑】,得知罗佩也是昏迷的,出现新疑问【凶手如何离开现场】。
疑问全部完成后再次和罗世文对话,选择【罗佩的装束】,更新线索【消失的外套】,点开线索【消失的外套】后全部线索完成开始推理。
藏身衣柜的选择【另有其人】,指认【罗佩】,理由是【他不是自己藏进去的】,出示证据【尸检结果】。
大门疑问出示证据【木茬】,原因选择【原因并不重要】,解决了疑问【凶手如何离开现场】,最后指认凶手【罗世文】。
然后就进入考观察力环节,少的东西是【手写的书稿】,其实根据笔墨和刚开始的剧情都能推出来,解决疑团【书桌边的异样感】,精分现场出现,书稿没拿走原因【因疏忽而留在现场】。
因为罗佩人都死了中间不会出现什么变化了,凶手无法计划的是【我的出现】,没出现的话【他还有另一计划】,原本的计划是【伪造罗佩自杀】,根据布条可以推断伪造的自杀是上吊,所以书稿可能是【一份遗书】,指出位置是罗世文手里的书。
最后复盘环节解决所有疑问,破案成功后进入第二章,一路往右走到贴着封条的地方,进门后调查衣柜开锁就能发现死亡女生
在清末民初的风云变幻年代,中西文化交融碰撞,社会形态在旧思想与新潮流之间摇摆。玩家化身为一位身怀绝技的侦探,将面对一个又一个错综复杂的案件。这些案件表面看似简单,但每解开一层,便发现更深层的谜团和更大的阴谋,涉及广泛的社会阶层和多元的文化背景。
1、解谜与推理:游戏中的每个案件都要求玩家搜集线索、分析情况并推理事件的真相。
2、人物交互与信息搜集:玩家将与众多NPC进行对话,每个角色都有自己的故事和秘密。正确地与这些角色互动是解开谜团的关键。
3、历史背景的深入探索:游戏中不仅能体验侦探解案的乐趣,还能深入了解清末民初的社会文化背景。
1、丰富的剧情与角色设计:游戏剧情层层递进,设计了众多具有深度的角色和复杂的人际关系网络。
2、真实感人的历史背景:精心重现的清末民初背景,让玩家仿佛身临其境地体验那个时代的风云变化。
3、悬疑解谜的挑战:结合传统侦探游戏的解谜元素,加入更多的悬疑和心理推理的要素,增加了游戏的挑战性和可玩性。
这款游戏并不像名字一样没有兴趣,光是剧情就够我回味很久一段时间了,人物塑造也很鲜活,就像真的存在一样!
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