三国志英杰传是一款由光荣KOEI开发的三国背景故事下的战略手游,游戏中的故事十分的丰富,还拥有着各种各样的分支!游戏玩法也得到了简化,玩家不用频繁的练兵,各种各样的道具等你来使用,制定你的策略尽情的在战场上战斗吧,玩法简单,可玩性十分的出色!
1、霸王之剑
这又是一把光荣自创的武器,虽然可以增加武将24%的攻击力,全场最高,但获取它的时候已经是游戏的最后一战了,对玩家们来说意义并不大,毕竟我们出场的15人已经全员99级,攻击防御都不差这一点儿加成了。
2、英雄之剑
这把剑是光荣自创的一把强力武器,出现在游戏的第二十八关—长沙之战中,图中右上角的宝物库中藏的就是这把可以增加武将22%攻击力的神兵。
3、青釭剑
这把武器来自游戏的最难关卡—长半坡之战!虽然这关对高手们来说是个不可多得的升级宝地,但对当时还是新手的小编来说,那可有太多惨不忍睹的回忆了,把赤兔马送给百姓,把武器卖了换炸弹,把关张二人留在桥口当肉盾…这关给英杰传的爱好者们留下了太多太多的痛苦和无限美好的回忆。
4、方天画戟
吕布有两个宝物相信大家应该都知道是那两样吧,没错,那就是和他一样成为驰名商标的赤兔马和方天画戟。但在英杰传中名噪天下的方天画戟只能屈身排在第四位,增加18%的武将攻击力。
5、雌雄双剑
没想到吧,大哥刘备的雌雄双剑在游戏中比关张二人的武器更厉害,能加16%的攻击力,而最令人惊奇的是它的获取方式,那就是在第八战小沛之战时选择让张飞去和曹操求和,虽然这样就失去了让张飞在战场上和夏侯渊单挑的机会,并且我方会损失大量的经验值,但对于新手来说,有一把神兵在手,明显要比在这关对抗强大的曹老板要香的多!令小编好奇的是,一向五大三粗的张飞是如何说服曹操,用和平的方式去解决纠纷的,但是游戏中并没有给出太多解释,只好靠我们的想象力了。
步兵军团:
1、刘备:短兵→长兵→步兵车
2、赵云:轻骑兵→重骑兵→短兵→长兵→步兵车
3、法正:步兵车→军乐队→短兵→长兵→步兵车
4、刘封:长兵→步兵车
5、孙干:运输队→短兵→长兵→步兵车
妖术师军团:
1、诸葛亮:妖术师
2、庞统:妖术师
3、马良:运输队→妖术师
近卫军团:
1、关羽:轻骑兵→短兵→长兵→步兵车→轻骑兵→重骑兵→近卫队2、张飞:轻骑兵→重骑兵→近卫队3、魏延:武术家→弓兵→运输队→轻骑兵→重骑兵→近卫队4、关平:重骑兵→军乐队→轻骑兵→重骑兵→近卫队空袭军团:
1、简雍:弓兵→连驽兵→发石车
2、潘宫:武术家→弓兵→军乐队→弓兵→连驽兵→发石车3、李严:发石车→运输队→弓兵→连驽兵→发石车宣传军团:
1、马谡:军乐队
2、糜竺:军乐队
特种军团:
1、周仓:贼兵→恶贼→义贼
2、赵何:贼兵→恶贼→义贼
3、董梁:贼兵→恶贼→义贼
1、丰富的道具和策略等你来施展,为你的战术制定更添可玩性!
2、超多的武将等你来养成,每个武将都拥有着不同的武器!
3、多种关卡等你来挑战,为你呈现出一个完整的三国故事!
玩法简单,剧情故事十分的丰富,超多关卡等你来挑战,各种道具和策略等你来施展,可玩性相当的出色!
创天互娱联合银河聚阵今日公布,获Netmarble(网石)正版授权,经典端游IP《石器时代》正版复刻新作,《石器时代》将于8月28日14:00开启第二轮重聚测试。 测试阶段充值公测阶梯返利最高 1.2 倍,参与官网活动还有机会拿到 CDK 礼包、石器主题冰箱贴等限量实体周边。
攻略 · 2026-08-18
8月16日,随着为期十天的清凉节上海站正式落下帷幕,《碧蓝航线》2026港区盛夏清凉节三城巡礼圆满收官。
攻略 · 2026-08-16
囧次元动漫,专注于追动漫的平台,这里有日漫、韩漫以及国产动漫等,漫迷们提供了海量的动漫资源,各种题材、风格的动漫都是应有尽有,及时收录当下最新最热门的动漫资源,可以通过关键词进行精准查找。
攻略 · 2026-08-14
全新卡牌动态对战《激战:大牌英雄》已于8月13日上午11时开启全球首轮限量测试——“验牌测试”。本次“验牌测试”仅限PC端,测试周期持续至9月4日上午11时,将开放四大职业、五位指挥官以及227张效果各异的原创卡牌,为玩家们带来颠覆传统的卡牌对战新体验!
攻略 · 2026-08-13
H2 Interactive宣布,于今日(8月 13日)在 STEAM 平台正式上市由台湾游戏公司鈊象电子(IGS)开发、由 H2 Interactive 发行的收录包括《三国战纪(Knights of Valour)》、《西游释厄传(Oriental Legend)》和《形意拳(Martial Masters)》在内的 8 款经典街机游戏《IGS 经典街机合集(IGS Classic Arcade Collection)》PC STEAM 版。支援语言为简体中文、繁体中文、英文、日文和韩文。为纪念游戏上市,上市后两周内享受 10% 的折扣。
攻略 · 2026-08-13
8月12日,腾讯控股发布2026年第二季度财报。网络游戏业务总收入659亿元,同比增长11%,整体重回双位数增长态势。
攻略 · 2026-08-13
8.4
500+人评价
请为游戏评分: