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该不该对年终奖抱希望?万一增收有你呢

2015-12-10 17:02 来源:游戏茶馆

  时间即将进入12月中旬,圣诞树已经开始摆放,很多童鞋已经意识到了过年的临近,虽然很多人已经通过潜意识的分析判断出对年终奖金不应该抱有太大的希望,但是心中却仍然有希望的小火苗,万一出了暴击呢?

  根据国内人力资源数据调查机构的《2014-2015年企业年终奖特别调研报告》显示,网游手游行业的平均年终奖位列行业排名第三位。平均年终奖在3万元左右。

  《2014-2015年企业年终奖特别调研报告》行业平均年终奖TOP10

  而在笔者经过联系了一些行业内人士,以及分析之后,还是得出了一个不好的结论:

  今年的年终奖金将比往年来的更猛烈一些……

  当然你们想多了,这个猛烈的意思是说,“你在南方的艳阳里,四季如春,我在北方的寒夜里,大雪纷飞……”

  翻译过来就是:

  大部分人的年终奖将相比往年缩水,而少数人的年终奖将比去年更多。

  各种不利消息,让奖金成为一种奢望

  1.市场整体大环境的影响

  从整个国家经济大环境来说,整体经济增速放缓,游戏行业也难免受到了影响。而从游戏行业的整体市场来说,虽然总体市场规模的继续扩大,但已经不像 2013年、2014年一样,有大量资本涌入,给行业带来丰富的资金,创业团队相对容易拿到投资,随后高薪招人。在2015年关键词“寒冬”已然成为主题,不仅仅是中小团队的大量死亡,大厂BAT们也纷纷停止招人,而部分大公司如巨人、畅游、完美世界、蓝港等都被媒体披露了裁员的情况,一时间裁员、降薪、倒闭闹得人心惶惶,能在过年前保住饭碗已经成了部分员工的最低要求。

  如果到了12月忽然接到裁员通知,那想必过年期间的心情也是极好的……

  2.老板吃肉少了,员工的汤还会多吗?

  2015年,虽然整体市场规模大了,手机游戏的月流水越来越高了,一两千万的月流水已经没法出去跟人聊天了,实际上,虽然整体数据看上去很美,但获取用户的成本增加了,IP的授权费用越来越高了,游戏产品向中重度精品化发展,研发周期长了,整体费用急剧增长,而在IOS上榜的难度越来越高,榜单被大厂霸榜,同时榜单偏向于稳定化,部分公司开始把心思放到了刷榜,而刷榜的费用也是水涨船高,动辄几十万的投入很可能水花都无法起一个,在如此的情况下,大多数团队今年的成本增加,利润下降,试问老板吃到的肉都少了,员工年终奖还会多吗?

  另外一个值得注意的现象是在此前,一个项目往往只用3到6个月的时间,也就是说一年可以做两到三款产品,而在2015年很可能一年只能做一个产品上线,这种情况下,产品数量下降也影响到了年终奖的发放。

  3.肉多了,但狼更多了

  虽然大多数的产品在上线以后在榜单上都找不到影子,而少数的产品在短暂的冲击了一下榜单后迅速的坠落向了榜单之外,只有极少数的产品长期停留在了榜单,也就是说有了还能说的过去的流水收入,也算是项目组对老板有了个不错的交代。

  而这部分同学是对奖金最有期待的群体。

  虽然流水不错,甚至相比往年还翻了一倍,但笔者希望这部分同学首先看下自己项目组增加了多少同事,然后算一下平均数。

  在2013年以及2014年一些上榜游戏产品在十个人左右,往往不到二十人,在2015年随着手游产品的精品化和中重度化的发展,一个团队往往超过了五十人,甚至有个别团队达到了上百人。

  这增加的人员,一下就让看起来比往年多一些的肉分摊到个人头上却比往年少了不少。

  4.行业人员供大于求的假象

  在2014年,整个游戏行业显得到处都在招人,微信朋友圈等招人的很多都写着“推荐成功送苹果X”,而在2015年上半年,这种现象还在继续,反映着游戏行业的火热。

  而年会与年终奖在此前,也成了公司进行军备宣传招人的实力展现,无论是大公司还是小公司,都在展示着自己的野心。

  送奔驰宝马已经无法吸引曝光,送直升机才算高大上。而发年终奖不用手提袋装个一百万现金完全不能体现土豪公司赚钱后的霸气……

  但时间进入2015年下半年,四处招人的少了,主动找工作的多了,要高薪跳槽的少了……

  就是连一向忙碌的外包公司似乎也闲下来主动来寻求单子了。

  而在这种人才反转的市场情况下,狮子开口要高薪的少了,整个市场从浮躁的状态进入了一种相对稳定的状态。

  而笔者认为此种稳定,也将使各大公司的年终奖比拼大赛相对降温,很难如往年一样出暴击新闻,在年终奖的发放上将更务实一些。

  当然,人才过剩实际上是一种假象,市场永不缺优秀的人才,在大厂裁员的同事,如完美世界却高薪从畅游挖走了天龙团队,这也反映了,在当前所谓的人才供大于求的假象下,优秀人才仍是抢手的稀缺资源。

  利好消息:少部分人的年终奖仍将暴击

  实际上,从收入榜单中大家也可以发现,如腾讯、网易等大厂的游戏持续霸榜,持续时间更长,收入更高等因素让整个项目的奖金大量增加,而年终奖也自然增多。

  如光子工作室在今年所推出的产品《全民飞机大战》《全民突击》《全民超神》等游戏的流水收入达到了数十亿之巨,而身处此团队参与到项目中的人自然是十分期待年终奖的发放。

  当然,如其他公司依靠爆款产品实现上市、收购,也会在年终奖上给员工以回馈。

  笔者就联系了某依靠爆款产品实现巨资收购的公司,而据该公司知情人士透露:“目前该公司虽然并没有最终确定年终奖发放的方案,但是根据决策领导的意见,今年的年终奖不仅将比去年多,而且这个多将是一个相对比较大的数字。毕竟在2014年公司作为创业团队,收入并不多,而在今年公司有了迅速发展,也是时候让员工分享福利。”

  如何实现年终奖的完美暴击?

  当然,笔者说了这么多,时间上年终奖的多少,首先是取决于产品上线的收入成绩,没有收入其他的都很扯淡,即使老板宅心仁厚今年割肉回馈,但也不是长久之计,所以,回归到产品是要做好产品。

  其次,要看老板的为人与态度。如果遇到一个一毛不拔的老板,产品成绩再好,老板依旧是刻板脸,反正目前市场人才那么多……咱不差人,但你差钱!

  最后,当然还是要看个人的能力。如果是项目打杂,年终奖金当然不会太多。如果是个头目,奖金分配的比例上自然会多一些。

  所以,如果遇到个土豪公司的土豪老板,那就赶紧嫁入豪门,当然嫁入豪门的前提是自身实力过硬。

  进入豪门之后,要获得更多资源,那就只能凭借个人能力和才智早日混成正室大头目。

  最后笔者也做个广告,希望看了本文以后的人年终奖都实现完美暴击,奖金多多。

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