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日本游戏公司“日本一Software”4~9月财报减收计划超预期转亏为盈

2014-11-11 10:09 来源:游戏陀螺
  “日本一Software”是1993年设立的位于日本岐阜県各务原市的游戏公司。旧公司名为有限会社プリズム企画(プリズム,即prism,意为棱镜)。日本一出品的游戏创意别致、制作精良,代表作有魔界战记系列(战棋类角色扮演)、流行之神系列(悬疑类文字冒险)、一柳和受难系列(悬疑类文字冒险)等。

  日前日本一Software发布了2015年3月期第2四半期(4~9月)累计连结业绩数据,销售额为20亿5600万日元(去年同比减少0.9%),营业利益1亿6400万日元(同比减少55.9%),经常利益1亿7000万日元(同比减少56.6%),四半期纯利益7900万日元(同比减少76.5%)。

  虽然较去年收益相对减少,但是预期连结销售额15亿8500万日元,营业损益300万日元亏损,经常损益300万日元亏损,由于四半期纯损益亏损1300万日元,销售额、损益都有超过预期计划。

  其理由是实体业务的“真流行之神”包装版的销售数量超过预计、在线下载业务的在线下载数增加、以及版权业务的销售提成收入增涨等。

  细分来看,实体销售业务方面,游戏包装版国内外共发行13版,国内5版以及国外8版,其中国内5版的PS3和PS Vita专用游戏软件“真流行之神”的销售数量超过预计数量。另外,其销售额达到16亿1876万日元,营业收益为7780万日元。

  在线下载业务方面,随着“魔界战记”在GREE、山田游戏、Mobage以及d game的发售,安卓版也同步推出,销售额达到3亿6356万日元,营业收益2亿971万日元。另外,版权业务方面,与Drecom公司共同制作的游戏“仙魔大战(ビックリマン)”在GREE、mixi、d game上的销售额达到2024万日元,营业收益达到1680万日元。

  在第4四半期连结会计期间(1~3月)发售的“魔界战记5”的销售动向为不确定因素的情况下,预测到2015年3月,连结业绩销售额将为28亿5800万日元(前期同比减少22.1%),营业收益将为1亿5200万日元(前期同比减少73.7%),经常利益将为1亿5100万日元(前期同比减少75%),当期纯利益1亿4500万日元(前期同比减少69.7%)。
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