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SE公布2019财年Q3财报:开发成本增加 净利亏损

2019-02-06 22:03 来源:3DM

  游戏观察2月6日消息,Square Enix在今日公布了公司第三季度的财报。截止至2018年12月,SE在2019财年内净销售额累计达1790亿日元,相比去年同期降低了90亿日元。尽管看起来SE在2018年净利润方面表现不佳,但考虑到《王国之心3》前不久刚发售,其全球出货量已经达到了500万份,成为系列销售最快的一作;《余生》也即将在2月28日发售,SE后期的表现值得期待。

  史克威尔艾尼克斯公布了截止到2018年12月31日的2019财年第三季度财报。在上个季度前后,SE先后发售了《八方旅人》《正当防卫4》《古墓丽影:暗影》《王国之心3》四款大作,虽然实现了销售额的年比增长,但由于开发成本同样增加,所以净利润反而出现亏损。

SE公布2019财年Q3财报:开发成本增加 净利亏损

  SE的第三季度销售净收入达到222亿日元,比2017年同期的125亿日元增长将近一倍,第三季度期间,《古墓丽影:暗影》《八方旅人》《正当防卫4》都是畅销大作。在北美和欧洲地区,SE的实体版和数字版累计销量达到了1247万份,比去年同期相同地区的销量多出300万份。

  虽然第三季度销售成绩斐然,但SE的净利润却出现了亏损。SE在财报中表示:“净利润出现同比下降,主要因为需要摊还的开发和广告成本增长。”看来,搞游戏开发和营销还是挺费钱的,做游戏的话,必须有先赔后赚的心理准备

  虽然SE在2018年的末尾没能实现净利润增长,但显然他们为2019年开了个好头。SE在今天早晨宣布,《王国之心3》发售一周内已经达到500万份的全球出货量,已经成为《王国之心》历史上销售速度最快的游戏。

  此外,SE还将在2月末推出全新第三人称动作游戏《生还者》,如果《王国之心3》的销量势头继续保持,则SE的2019年第四季度财报应该会很好看。

  下面就是一张图看尽史克威尔艾尼克斯2018与2019财年的的财务数字表现。

  蓝色条柱代表销售收入,对应左侧数轴(10亿日元);橙色线段代表净利润,对应右侧数轴(10亿日元)。

SE公布2019财年Q3财报:开发成本增加 净利亏损

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