游戏观察2月3日消息,VR与社交结合被看做是VR发展的新风口。日前主打搞笑的VR游戏的社交平台Rec Room获得了500万美金融资,投资方表示正是看中了其在VR社交上的愿景和团队的研发背景。
Rec Room是一款主打搞笑的VR游戏,可以在一个虚拟的运动环境中游戏,同时和处在同一虚拟空间里的人聊天。这一创意为它的开发商Against Gravity融资了500万美金。
今天宣布的融资来自Sequoia Capital, First Round Capital, Acequia Capital, Vulcan, Maveron, Anorak Ventures, Betaworks以及The Venture Reality Fund。。
Rec Room让全世界的VR用户可以通过VR见面并交互,由于能够在360度的环境中漫步,人们能够感受到更强的沉浸感,还可以玩游戏,比如朝着别人投球、打乒乓等。
Against Gravity的CEO Nick Fajt表示:“对于Rec Room,我们希望能边开发边学习,尽可能快地去完成,让它到达用户的手中。我们希望能让大家一起做事情,让他们一起玩游戏,给他们玩具和物品来打破和他人之间的隔膜。”
First Round Capital的合伙人Chris Fralic称:“我们喜欢Against Gravity在VR社交上的愿景,他们在微软HoloLens和游戏上的背景也是我们看中的。”
Against Gravity想打造的并不是一间“聊天室”;他们想做的是社区。而这一理念被证实为正确,Rec Room的确较为受欢迎。目前为止,粉丝们已经共同打了超过100万场游戏、2016年下半年的用户数量超过10万人。对于刚刚起步的VR来说,这是相当不错的数字。
目前为止,玩家朝对方击球的次数已经接近10亿,平均游戏时间达到35分钟。
据悉,这家公司的团队来自于微软HoloLens团队。游戏是于2016年春末上线的,和HTC Vive、Oculus Rift上市时间相仿。
最近,Fajt表示Rec Room将会增加合作游戏的机会,能够邀请客场玩家加入。四个人能够组成一支队伍,和怪物或巨魔搏斗,然后收集战利品。通过VR控制器,使用更有趣的武器,还能射箭。
Fajt说:“基调是有趣、荒诞又带着点春梦。我们会继续投入帮助人们在VR中相联系。全球的玩家都可以成为朋友。我们希望重塑这一体验,让人们交到感情更加持久的朋友。”
他表示,希望Rec Room在所有层面的人中间都受欢迎。公司同样在加入更多的工具,来对抗社区中的骚扰行为:“我们真的希望能成为抗击在线骚扰的领军。”
Fajt称,Against Gravity的办法是“试着找到并双倍化这一乐趣。”“我个人相信AR/VR将会成为下一个计算平台。大家能够在接下来的几十年看到这一市场的成长。绝对是让人激动的领域。”