日前光荣举办了14-15财年(14.4.1-15.3.31)的决算说明会。他们宣布在这一年纯利益为94.34亿日元,相比前一年年增长36%。
在14-15财年内KOEI TECMO集团总盈利为377.99亿日元,相比前一年年增长0.6%。净利润为94.34亿日元,相比前一年年增长36%。
该财年的主力家用游戏有与SE共同开发的《勇者斗恶龙英雄》、TeamNINJA开发的《死或生5:最后一战》以及自家老牌IP的最新作《战国无双4-2》。手游页游则有《百万人》系列、《大航海时代V》等等。此外《战国无双》还改编为TV动画播出。
《战国无双4 II》
其中游戏软件部门营业额为248.63亿日元,部门利益为77.95亿日元。虽然营业额较前一年略有下滑,但利润大幅增长。可见在成本控制方面有较大进步。从地域构成看,KOEI TECMO的收入主要还是来自日本,不过欧美方面较前一年有比较大的增长。而分地区游戏销量除亚洲地区外都有不同幅度的增长,特别是欧美增长迅速。亚洲地区下滑明显,看来中文市场还需要玩家更多的支持啊!在新一年的计划方面,KOEI TECMO还是比较看好能继续增收。预计营业额为400亿日元,预计营业利益为100亿日元,预计纯利益为95亿日元。均有不同幅度的增长。
为适应当今的游戏市场,KOEI TECMO提出了“IP的创造与展开”的方针,事实证明该方针非常成功。营业利益连续5年都有增长。其中家用游戏方面《塞尔达无双》、《勇者斗恶龙:英雄》、《海贼无双3》等IP联动产品均获得了巨大的成功,此外在线下载内容的销售也非常顺利。而在线与手游业务里最成功的是《大航海时代V》,这款作品在中国、韩国等地非常受欢迎。
《大航海时代5》
《One Piece:海贼无双3》
新合作项目
而外社联动有两款重要作品,一款是与L5合作的3DS新作《妖怪三国志》,另一款就是与SE合作的街机游戏《最终幻想:纷争》,前者是将L5的“妖怪手表”与KT的“三国志”相联动的游戏,后者则是活用TeamNINJA的技术力负责游戏的开发工作。
在海外业务方面,《塞尔达无双》的全球销量已经突破100万份,《死或生5:最后一战》也在欧美获得很好的反响。中国方面除了手游页游外,已经有《真三国无双7 with猛将传》和《讨鬼传:极》随国行PS主机发售,接下来还将与微软合作,!可能!推出XboxOne《真三国无双7:帝国》以及《无双大蛇2U》的国行版本。
2015年是《三国志》系列30周年,为此会有各种各样的内容。除了已公开的《妖怪三国志》、《三国志曹操传ONLINE》(网游)、《三国志军团》(手游)外,还会有《三国志13》和其它未公开的新作。会上还以2013年的《信长之野望》30周年为例,借由特殊年份,IP的价值会得到急速增长。