GAMELOFT近日发布了2014年全年财报,全年销售额达2亿2730万,比13年减少了3%,不过如果按照固定汇率来算的话,收益则增加了1%。去年第4季度(10-12月)的销售额比前年同期也减少了3%为6020万,比第三季度则增长了7.8%。
GAMELOFT去年在新手游发布方面似乎并不活跃,过去5年基本上平均每年都会发布20款新手游产品,但是去年仅仅推出了12款,不过公司为了重新恢复每年20款新产品的计划,在数月前开始对内部进行调整。
GAMELOFT现有游戏的收入占总销售额的90%,游戏所占份额较13年增长了15%。从地区来看,中东及非洲的年销售额占33%,北美占28%,亚洲占22%,拉丁美洲占18%。另外从KPI来看,第四季度的MAU(月活跃用户数)平均为1亿7000万,DAU(日活跃用户数)平均为2100万,游戏的总下载量突破7亿次。
GAMELOFT预计在2015年推出20款新游,进一步扩大销售额。旗下《蜘蛛侠:极限》、《兄弟连3:战争之子》、《神龙狂热:传说》几款新游的表现都还不错,比过去几年的同类手游的品质有明显提高和改善。