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傲世堂SLG手游《布阵三国》次日存留50%

2014-12-12 10:50 来源:GameLook
  傲世堂第一款自主发行的策略手游《布阵三国》于12月10日登录苹果首测后,截止当日18:00整,位居AppStore中国区免费榜第十二位。据悉,游戏首测次日留存接近50%,付费率接近10%。

傲世堂SLG手游《布阵三国》次日存留50%

  将SLG进行到底的公司
  傲世堂此前作为页游厂商,在手游的浪潮中也踏出了转型的第一步。值得一提的是,回顾傲世堂此前产品无论是页游《傲视天地》、《征战四方》、《攻城掠地》还是现在的手游《布阵三国》均为SLG产品。而傲世堂此番的意图也很明显,将页游SLG的经验带到手游中来。

  考验智慧的九宫格布阵
  《布阵三国》在九宫战斗经典模式上加以创新,主打“即时布阵”的深度策略。玩家需要根据每场战斗中:敌我阵型克制、武将特技、策士计谋的不同属性,不停的变换八卦、锋矢、雁行等五大阵形阵型和武将搭配,在300多位历史武将和近千种特技中选择最适合当前战场的阵法搭配,充分挖掘玩家的智慧。

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  资源交互系统
  《布阵三国》中玩家的城池经济是即时增长的,粮草、银钱、市场的繁荣度不仅可以由玩家自己定时收获,也可让游戏好友帮忙收集。通过帮助他人收集资源,还有几率获得增加军队属性的珍贵宝石(玩法类似当时偷菜带来的交互性热潮)。在资源获取上加入交互设定,加类似偷菜的反向设定加入游戏中,加强了游戏好友的社交性和黏性。

  30秒猜阵的PVP
  《布阵三国》在竞技场中采用“30秒猜阵”的设定,在这个迷雾类的系统中,同等实力的双方玩家可以在30秒内不停的变换自己的阵型和武将搭配迷惑对手,猜测对手擅长的武将与阵型搭配,迅速分析出克制对手的阵容,有限的时间内开动智慧。玩家通过智慧和心理博弈进行战斗,与市面大多“无脑”玩法的游戏大相径庭。

  抓SLG核心玩家
  相较于市面大部分产品想尽办法扩大玩家受众,《布阵三国》选择考验智慧的玩法就已经明确了游戏的定位——为SLG核心玩家服务。

  对于《布阵三国》的成绩,官方谈到:作为一款没有IP、玩法重度、秉持纯正策略风格的手游,在市场推广中也没什么虚的可讲,关键就在那批风格鲜明的“核心用户”。不仅是那些玩着“三国志”系列长大,70、80后为主的SLG游戏铁杆粉丝, 即使是求新求变的90后大众玩家中也有很多喜欢并乐意接受策略战棋游戏的群体,但是市场上众多主流卡牌+RPG产品战绩太过耀眼,以至于让很多厂商忽视了这些玩家的力量。

  作为专精SLG一类的游戏厂商,傲世堂无论是此前在gamelook开放日上透露的内容还是此番《布阵三国》中的玩法创新都可以说确实有自己的见地。作为傲世堂第一次自主发行的手游产品,《布阵三国》能否延续傲世堂在页游SLG领域的成功,能取得多少策略玩家的青睐,让我们拭目以待。
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