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腾讯宣布《FIFAOnline3》最高同时在线人数突破50万

2014-12-11 11:44 来源:766
  近日,腾讯宣布国际足联官方授权的高拟真足球网游《FIFAOnline3》,游戏最高同时在线人数突破50万。至此,《FIFAOnline3》已刷新未正式运营的体育类网游在中国市场上的在线纪录,成为当前最具人气的体育类网游之一。《FIFAOnline3》用实力证明,它就是大浪中的那颗金子。

腾讯宣布《FIFAOnline3》最高同时在线人数突破50万

  身靠大树好乘凉
  如果从市场份额上来比较,体育类游戏确实稍逊于英雄对战类游戏,但其强大的代入感和亲民性以及超高的用户粘性,则是英雄对战类游戏所不可比拟的。从《FIFA》、《NBA》等单机游戏,到《FIFAonline3》、《NBA2Konline》等体育网游,都有一大批忠实的拥趸者。而纵观各大游戏排行榜就可看出,足球篮球游戏是体育类游戏的领军者。

  在业内人士看来,体育游戏市场一直都是“蓝海领域”。而充当领军者的足球篮球游戏,更是这片蓝海中的“奶与蜜之地”。这一领域的最大特点就是受众面较窄,但考虑到我国人口基数庞大,所以依然有着巨大的前景。

  尤其是足球类游戏,玩家和他所在的俱乐部,以及玩家与这家俱乐部其他粉丝的关系是十分牢固的,再通过游戏中的互动娱乐重现这种关系,这就进一步提升了玩家的参与度与游戏的可玩性,而这种效果正是大多数其他体裁的游戏所无法实现的。作为一款优质的足球类游戏,《FIFAOnline3》身处蓝海,背靠足球类游戏这颗“大树”,已经是“站在了巨人的肩膀上”。

  经典IP成就经典游戏
  如今游戏行业的竞争日趋激烈,产品淘汰率居高不下,玩家对游戏品质的要求也越来越高,这一系列因素导致了IP风潮的盛行。事实也正是如此,IP风潮越演愈烈,席卷了整个游戏行业,游戏厂商也使出浑身解数,力图借助经典IP的影响力为网游背书。某种程度上来说,优质IP不仅能最大程度地让粉丝转化成目标玩家,更可以让一款游戏在未上市时就具有极高的品牌认知度。

  但如何运用IP又是一门学问,如果仅仅停留在版权合作上,只单纯依靠该IP的质量,很难让一款游戏大火特火。正确的做法应当是在IP授权的基础上进行二次开发,充分将IP价值与网游社交结合起来,既完美传承经典IP的内涵,同时又符合玩家的游戏体验,这样才能实现品牌共赢。

  而《FIFAOnline3》正是依照此思路做出来的一款精品网游。《FIFAOnline3》是成功延续了10多年的FIFA经典游戏系列的最新网络版,经国际足联官方授权,其IP本身就有着巨大的影响力。但《FIFAOnline3》并不满足于此,而是在此基础上对游戏进行了灵活的改编与完善,强化了球队管理系统,允许玩家任意打造个性化球队。同时,还优化了社交系统,让玩家在游戏中体验到更多更丰富的乐趣。

  内功才是硬道理
  话又说回来,经过授权的体育类游戏也不止一个《FIFAOnline3》,那为什么《FIFAOnline3》能做得如此红火呢?这就涉及到了“内功”的问题。

  无论是站在巨人的肩膀上,还是借势了经典IP的影响,这些都只能算作是外因,要想真正成为一颗金子,苦练内功才是最重要的,足够的内功才能衍生出足够优秀的产品。《FIFAOnline3》的内功主要体现在开发理念及玩法设计上。

  《FIFAOnline3》集精准操控、自定义功能及足球拟真性于一体,游戏界面大气直观,玩家可以准确地控制球场上的每一个细微动作,让玩家在游戏中体验到传球、过人、射门等球技。可以说,《FIFAOnline3》象征着体育网游的最高品质。

  以往的足球类游戏的玩法非常单一,玩家只能单纯地操控球员进行比赛,《FIFAOnline3》对此做法进行了大刀阔斧的改变,在游戏中融入了大量球员养成、阵容打造以及球队训练管理等玩法。此外,它还创造了独特的经理人模式,让那些热衷于打造豪门球队的玩家在游戏中一展自己的智慧。自此以后,玩家之间的比赛不再是手把手的操作对抗,而是凭借布阵、临场调度和战术来一决胜负。

  一直以来,《FIFAOnline3》都以先行者的身份引领着足球类网游的发展潮流,不管是其开发理念还是它对足球类网游所作出的改革,都足以让其在足球类网游乃至体育类网游的发展史上写下浓墨重彩的一笔。在线人数突破50万的事实已经证明了《FIFAOnline3》是当之无愧的精品游戏,相信过不了多久,这个数据就会被再次刷新。在未来,《FIFAOnline3》必定会给人们带来无限精彩的游戏体验!
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