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《刀塔来了》开启安卓公测 封测次日留存超55%

2014-11-20 10:45 来源:DoNews
  DotA题材3D战斗卡牌手游《刀塔来了》继11月7日上线App Store及iOS越狱平台后, 11月19日正式开启安卓平台的全面公测。据游戏此前两次安卓封测显示,次日留存平均55.3%。

  有米游戏介绍,《刀塔来了》引用了手游的热门题材——DotA,并在制作中通过3D画面和即时战斗模式,搭配触屏+虚拟摇杆双操作系统,最大限度还原了DotA的玩法精髓。

  游戏继11月7日在App Store及iOS越狱平台上线后, 11月19日正式开启安卓渠道的全线公测。有米游戏介绍,此次的安卓公测,是游戏在经过多次封测后调整、打磨出的最新版本。同时,为配合公测期间的游戏推广,有米游戏还推出了多种公测福利和媒体活动。

  有米游戏透露,游戏安卓版在公测前,经历了两次安卓渠道封测,平均次日留存率为55.3%,高出传统渠道S级手游10个百分点,部分渠道还达到了60%,平均七日留存率19.8%。同时,从先行进入公测的iOS渠道来看,游戏上线后受到了玩家的广泛好评,官方目前正在持续追开新服。

  此外,有米游戏11月18日还在上海举办了“《刀塔来了》DotA明星战神风云赛”, 820、zhou、LongDD在内的十位世界级DotA明星选手参与其中,优酷、斗鱼、搜狐、新浪、爱奇艺等视频媒体进行了全程直播。参与活动的玩家从票选阶段的数十万,到对决之夜媒体数据显示,关注的玩家逾千万。
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