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《圣斗士星矢3D》首测次留达65% 平均游戏时长达165分钟

2016-04-08 15:28 来源:GameLook

  4月8日消息,根据CNNIC《2014-2015年中国手机游戏用户调研报告》和友盟《2015年移动游戏白皮书》手游用户日均游戏时长来看,我们不难发现用户每天使用移动设备进行游戏一次以上的比由过去的83.8%下降至68.6%,但日均使用时长在两小时以上的用户比例由过去的14.6%上升至25.3%,其中角色扮演类手游人均日使用时长已经达到40.6分钟,相较于2015年第一季度该类产品平均游戏时长568秒增长了近5倍时间。

手游用户正从“高频低时长”的碎片化娱乐习惯向“高频高时长”的娱乐习惯过渡

  这些数据表明,手游用户正从“高频低时长”的碎片化娱乐习惯向“高频高时长”的娱乐习惯过渡,手游正在逐渐占据玩家们越来越多的时间。如今,大量的MMORPG手游通过精美的画面,丰富的PVP、GVG玩法与完善的社交体系不断增强用户粘性,让玩家花大量的时间在游戏上。而本周开测的《圣斗士星矢 3D》平均游戏时长更是达到了165分钟。

  端游版原版人马打造 平均在线165分钟

  《圣斗士星矢3D》是由《圣斗士星矢》原作车田正美正版授权,乐逗游戏代理发行的3D MMOARPG手游。据悉,得益于“圣斗士”IP对核心粉丝的巨大影响力,游戏自公布以来便有超过10万人前来预约首测资格,首测次留达到了65%。除了优秀的预约数和次留成绩外,每位玩家的平均游戏时长也达到了165分钟,远高于此前的平均成绩。

端游版原版人马打造 平均在线165分钟

  据了解,《圣斗士星矢3D》开发团队来自《圣斗士星矢OL》端游原班人马,采用自主研发的Athena 3D端游引擎开发,保证了手游画面的精美度。游戏为玩家设计了大量的动画剧情,原作中许多经典桥段与各种战斗穿插,圣衣、小宇宙、星命点、人物羁绊等端游玩法复刻植入,凭借鲜明的端游化设定,游戏为玩家营造了极强的代入感。

  主视角操作 多角色切换战斗模式

  游戏采用主视角操作,战斗中支持4位角色轮番作战,随着玩家不断收集人物,可上阵打出的绚丽杀招会越来越多。华丽的动作特技和丰富的社交内容是对 MMOARPG的最好体现,游戏不仅在开始就提供了每位角色2种不同风格的技能,连普攻都有各自的特效演绎。《圣斗士星矢3D》平均每一场战斗只用3分钟即可解决,角色的技能CD平均在30秒左右。游戏的战斗机制主张玩家在最短时间内打出行云流水般的连招,这样在电光火石间,提升游戏的爽快感。

主视角操作 多角色切换战斗模式

  游戏丰富的社交机制与互动玩法将所有玩家连接起来并且有事可做,在世界发布组队任务,或是惹是生非PK决斗,任何玩家都能在此找到归属感,从而对游戏投入越来越多的时间。

  从此前的《全民奇迹》、《天龙八部》、《梦幻西游》等产品来看,玩家游戏行为的常态化,以及对游戏需求的提升,促成了此类手游的爆发式增长。

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