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微信封杀HTML5小游戏 意欲整顿微信生态圈

2014-09-12 14:51 来源:游戏陀螺

前段时间经微信火极一时的《神经猫》成就了一番游戏谈资,也促使不少做HTML5小游戏的公司趋之若鹜,不少游戏公司更是以创意虐心的小游戏为切入点,让自己即将上线的游戏过一把宣传瘾。

今天,在一个游戏讨论群里传出“腾讯封杀小游戏站点,很多HTML5的小游戏都不能玩了。”


微信目前主要打压大站的小游戏

经过游戏陀螺的打探,基于微信的HTML5的小游戏们,其分享接口已经被微信封杀,不过并非全部,主要是像7k7k这类型大站,而要做的只能是做独立的利用浏览器的HTML5小游戏平台。


腾讯方面则表示,欢迎开发小游戏的团队和腾讯游戏频道微信官号进行小游戏合作,据了解,腾讯游戏频道每天会推送两次,第二次都是小游戏。与此同时,一款名为《美女么么哒》的小游戏出现在朋友圈中,而这款游戏就是腾讯自己做的。


整顿微信生态圈,随后推出小游戏合作细则

出现封杀的情况,现阶段了解到的有2点,一个是腾讯想整顿下HTML5的市场,给用户一个更好的平台体验。现在小游戏在微信上有点泛滥,并且信息也不是很好,所以想把市场先稳定下来。另外一点就是微信在控制大站,因为这些小游戏是在吸走微信作为游戏平台的利益,是在吸腾讯的血,所以选择把传播小游戏的权利控制在自己手上,保证自己的利益,而且很快就会出HTML5合作细则。


微信广告要向H5游戏延伸

自从神经猫起,基于微信传播的HTML5游戏大火,并聚集成为一个个小游戏平台,腾讯的广点通也在尝试将广告业务向这些小游戏拓展。


微信推广项目总监何彦杰表示,广点通希望将微信广告延伸到游戏、资讯等在微信内部传播的内容,相比接受外部广告,这些小游戏接受广点通的微信广告有不少好处,包括:

广点通可以更好地做文本匹配,将合适的广告推送给合适的用户,提高转化率和收入;广点通可以推更多广告形式;而在微信内传播的广告,匹配微信广告,其价值更大等。


不过腾讯方面也表示,目前微信广告接入H5游戏最大的问题在于,这些游戏生命周期很短,如果不能第一时间接入,将错过其流量最充沛的阶段,所以难点在于如何尽早接入。


游戏陀螺将会继续关注此事的进展。

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