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mixi谈《怪物弹珠》为何在中国无疾而终

2015-08-21 11:35 来源:爱玩网

  随着Mixi的手游业务从中国撤退,《怪物弹珠》在中国的运营终止已成定局。在与IT巨头腾讯的合作结束以后,Mixi何时重返中国仍是一个未知数。

  由 Mixi和腾讯在中国大陆地区合作的《怪物弹珠》于去年12月在中国正式运营。在不改变基本游戏功能的基础上,中国版的《怪物弹珠》增加了许多日本与北美版没有的新剧情与活动,还搭载了可以远距离连线的在线对战功能。然而即使做出了这么多本地化的努力,中国版《怪物弹珠》还是决定于10月19日终止运营。到那一天,所有的用户将再也无法登录游戏,他们的游戏数据也将连同游戏官网一起被永远地消除。

  日本手游企业从中国撤出已不是第一次了,最令人记忆犹新的是2013年的GREE撤出案例。由于当年第一季度的利润与去年同期相比下降了65%,GREE不得不撤裁了中国区的业务并解雇了中国区所有员工。直观来看,GREE的失败要归结于游戏本地化的不利。只是单纯地进行了中文化的旗下游戏《荣誉征途》(Crystal Throne),在投入了四千万元人民币的情况下仍然持续表现低迷。而更深层的问题在于GREE对于中国地区网络环境太过乐观,对于实际运营中出现的手机网络连接问题没有合理应对。

  中国版的《怪物弹珠》在各方面都吸取了前人的经验,进行了大量本地化工作。无论故事和CG都堪称豪华,甚至比日本版更优秀。然而就是如此优秀的中国版《怪物弹珠》,却落得如此的悲惨结局,不得不引人深思。

  对此,mixi社长森田仁基表示,终止合作主要是因为作为《怪物弹珠》核心价值的“面对面交流”玩法与腾讯方面“线上游戏”的目标方针存在差异,中国始终是mixi极度重视的市场,mixi也会将再度回归中国作为今后的发展目标。

  mixi希望中国版《怪物弹珠》坚持“交流、沟通”这一核心价值,主推面对面对战的功能。而腾讯方面则想要主打在线对战,将其作为PC在线游戏事业的延伸。mixi“相互协作”的理念与腾讯的“一决胜负”的理念产生了不可调和的冲突,故而解除了合作关系。

  另一方面,七月份《怪物弹珠》在港澳台地区的用户数超过了四百万,并高踞三地畅销榜榜首。这说明了在日本国内大受欢迎的面对面对战功能与理念,在东亚地区也是可以被接受的。而这次中国大陆地区《怪物弹珠》的停运,或许就是中国和日本这两个手游大国博弈的一个缩影吧。

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