游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 运营资讯 > 正文

倾力服务 快赢平台打造渠道SDK接入神话

2014-09-02 14:57 来源:86WAN

手游市场的鼎沸撩拨着无数人的心,眼望着一片金土地,研发商们无一不用尽浑身解数想要捞得数桶金。然而数百个渠道SDK的接入成为了大家掘金路上的拦路虎,“渠道接入”已然成为了技术人员谈之色变的话题。手游人一边梦想着数百渠道同时上线的神话,一边苦哈哈的经历着数月甚至半年多的渠道接入生活。

平地崛起,多款游戏见证神奇——快赢手游辅助发行服务平台

近日,超闪公司旗下的快赢手游辅助发行服务平台正式面世,该平台只需要3小时、5步骤即可解决手游技术人员最头疼的多渠道接入问题,“快赢”平台经过《怒转轩辕2》、《冒险王》、《功夫西游》等多款游戏的渠道接入考验,目前已可为所有手游开发者提供方便、快捷、安全的全移动平台SDK接入的公共技术解决方案。

四大特点,诠释最“优”服务

相比市场上其他SDK接入服务模式,快赢手游辅助发行服务平台的特点十分鲜明:

一、安全:快赢本身不是一个SDK,而是一个包含服务端源代码和客户端两个组件构成的解决方案,由开发者根据方案来进行技术实施和部署在自己的游戏服务器上,相当于“原生”的接入,不经过任何第三方服务器,同时提供了完全本地化的打包工具(在开发者自己电脑上运行),相对于其他SDK代接入服务商通过第三方SDK的云端转接方式而言,其安全性会更高;


二、快速:接入一个渠道相当于接入了所有渠道。快赢的解决方案成功的通过统一协议的方式消除了渠道间SDK的差异,因此,除了接入第一个渠道稍费时间外,后续的渠道接入只要“勾选”即可;


三、开放:开发者自主性更强。快赢服务的基础代码完全以源代码形式提供,并且提供了二次开发的机制以及“命令行”机制,快赢没有提供的渠道,开发者完全可以自己完成,当然由于协议的统一,开发者也可以将接入的代码拿出来与其他开发者分享。相对于其他模式来讲,开发者不需要受第三方服务的限制,自主性更强;


四、更多服务:SDK接入仅仅是快赢提供的第一项服务,快赢后续还会提供给开发者更多的游戏商用化服务,帮助开发者在游戏开发完成后快速发行,快速盈利,快赢会用实际行动告诉所有人:我们的出发点是“快人一步、赢在发行”的“大服务”精神。


超闪公司CEO郝克明先生表示:快赢不断丰富的平台功能将实现更多服务的应用,真正实现游戏开发商用化。"傻瓜式"批量打包助手、游戏版本及资源ERP管理等辅助服务,第三方登陆与社交分享、消息推送等产品商用化模块,都是非常实用的操作设计;与友盟、Dataeye等实现第三方合作可实现游戏精准的数据分析;开发者"勾选式"植入和选择服务, 2D及3D游戏开发引擎及其工具链体系的陆续推出,也将丰富游戏开发者的在快赢平台应用上的多维度体验。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务