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王宝强代言《炫斗三国志》 巨人首创游戏碎屏险

2015-07-02 09:31 来源:游戏葡萄

  由巨人移动自主研发的横版格斗游戏《炫斗三国志》将于近日开启测试,影星王宝强已经确认加盟代言,这是其首次手游代言。除了明星代言,游戏的玩法、系统等也有值得一提的地方。

  操作方式的改变

  目前市面上主流的动作游戏都以虚拟摇杆+技能按键组合的操作方式居多,不论是2D横版还是3D的ARPG。而《炫斗三国志》则放弃了摇杆,改用触屏点击、手势操作等方式设置出招、连招。有些类似《漫威格斗英雄》这样的格斗节奏,战斗流畅度与摇杆+按键的主流模式相比会有不一样的体验。

  美术造型的尝试

  横版2D的游戏表现形式可以在一定程度上还原街机的美术风格,对特定的玩家群体有吸引力。与其他的横版动作游戏相比,《炫斗三国志》在横版2D的整体风格上没有特别突出的地方。但在角色造型方面,《炫斗三国志》的美术风格融入了机甲元素,看起来别有风格。机甲造型的特点对动作的表现力比较到位,一些特殊的武器造型(比如关羽巨斧造型的偃月刀、吕布的镭射版方天画戟)也颠覆了传统的印象,有创新之处。

  三国题材的取舍

  《炫斗三国志》以三国为主题。从当前的移动游戏整体的取材来看,三国题材确实不容易做出新意,但另外一方面,三国题材的好处在于玩家对游戏角色会有预先的认知,游戏角色的取材基本来自既有的体系,风格比较同一。角色收集和成长方面,《炫斗三国志》的武将系统放弃了卡牌游戏碎片合成的路线,玩家收集角色的成就感会有所不同。

  三国题材除了人物会比较熟悉,剧情的设置也会有代入感,草船借箭、赤壁之战等典故,但如果想把这些耳熟能详的故事演绎出新意,就要看研发方对剧情的策划能力了。

  不一样的营销策略

  从此前杨幂首次手游代言选择《新征途手游》到此次王宝强代言《炫斗三国志》,都是巨人移动选择的结合娱乐圈明星的粉丝营销策略。同时,在此次与王宝强的代言合作中,巨人移动还首创了“游戏碎屏险”的概念,提供非传统的玩家福利,额外增添了一层游戏保障。

  据悉,《炫斗三国志》已于近期开启了Android平台的测试,iOS平台的测试也将稍后启动。

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