很多事情中,因为有了得体的节奏感,往往它的最终成效就会让人欣喜。作为魅力十足的网页游戏,在各种运作中依然要重视这种节奏。
笔者作为页游运营,结合了业界的一些经验分享和自己的实操经验,认为页游达成大作的水准,靠的就是这种“唯快不败”的理念和劲头。在各种黏住玩家的细节中,很不错的节奏感,会减慢玩家的厌烦速度,同时在各种维持和打造中还会让游戏更加一丝不乱更加中正平和。
在游戏中整体和局部是相对的,各种联系中我们要把握好彼此的关系,在调控各种节奏的工作中,做好了细节无疑整体也会让我们很满意。运营是科学的,更是艺术的,种种的把握中,因为有了更好的节奏,游戏会徒然增色,同时各种鲜明流畅中再配合相应的画面和音乐,就会让玩家们更多的感触到这不仅是一个游戏作品,更是一个值得品鉴的艺术。
达成好的水平,需要相应的团队本着追求卓越、精益求精的态度,需要让游戏在重视细节描摹中做好更多的“量化”。或许达成一定质感的作品,在一些评测师和页游运营们看来,会不至于那么“飘”,而是会达成更好的“黏”。
在游戏中,某作的品性匹配相关的题材、内容,或达成快意恩仇的豪放,或精于轻声细语的婉约,或在各种交杂中类似影视的“蒙太奇”做好更具艺术品位的穿插和迭代。在针对玩家的运营中,我们的受众是有心理预期的,同时在他们的心里承受力上也会有一定的区间。
努力去把握那个令玩家兴奋的黄金中点,需要我们理智的去做好页游运营的流程工作,同时更要在瞻前顾后中基于一定的游戏节奏去充分的做足细节。笔者在工作之余,时常会用玩家的心态去尝试一些游戏,有一些游戏确实很“黏”,似乎他们的成功,不仅在于研发及运营团队对于精品的那种执着,更在于游戏的点点滴滴中潜在的玩家引导,在更好的游戏节奏中,作为尝试的玩家们,才能在感触到“倍儿爽”中“自觉”成为某作的忠诚玩家。(信游科技投稿)